Marathon: Хардкорный шутер от Bungie для настоящих геймеров

Marathon предлагает хардкорный шутер с глубоким лором и сложными механиками. Игра подойдет фанатам напряженных PvE и PvP сражений, но может оказаться сложной для новичков.

Могу вам с уверенностью сказать одно: Marathon не похож на ARC Raiders. Если Embark предлагает удивительно простой и увлекательный шутер, то Marathon — это более сложная, жесткая игра, нацеленная на хардкорных геймеров. И в этом, на мой взгляд, есть свои плюсы.

Конечно, Marathon не для всех. Мы наблюдаем, как многие критикуют игру, называя ее Concord 2, что, честно говоря, уже порядком надоело. Но после первых часов в Marathon становится очевидно, что Bungie не стремится создать очередную шаблонную игру в жанре экстракции.

Разработчики нацелились на тех, кто обожает строить свои сборки, и кто готов к напряженным PvE и PvP сражениям, все это оборачивается в удивительно мрачном научно-фантастическом мире.

Наши первые часы в Marathon, который сейчас проходит бесплатный Server Slam на PS5, были настоящим испытанием. Игра встречает вас впечатляющими катсценами и анимациями, показывающими мир, полный жадности и безжалости, где правят мегакорпорации.

Затерянный колониальный корабль Marathon впервые за сто лет послал сигнал бедствия, и мегакорпорации буквально рвутся за его наследством.

Вот тут-то и вступаете вы. Вы — бегун, загруженное сознание в синтетической оболочке, которому поручено собрать трофеи и разгадать тайну, в которую впуталась Marathon и её колонии на Тау Сети IV.

Мы понимаем, почему некоторые недовольны отсутствием сюжетной кампании, ведь благодаря сеттингу, арт-стилю и окружению, мы быстро погрузились в лор игры.

Тем не менее, Marathon — это шутер на основе матчей. Вам нужно подготовиться, исследовать, собирать лут и попытаться вернуться живым, при этом уклоняясь или сражаясь с противниками-ИИ и реальными игроками. И как мы уже упомянули, это действительно хардкорная игра, которая привлечет любителей Escape from Tarkov или Hunt: Showdown, а не фанатов ARC Raiders.

Сразу стоит отметить, что в Marathon явно чувствуется опыт Bungie. Игра выглядит потрясающе. Мы смело можем сказать, что это один из самых красивых шутеров от первого лица на данный момент.

Bungie выбрала стиль графического реализма, сочетая яркие цвета и освещение с детализированными элементами, такими как царапины и мусор. Это настоящая визуальная феерия, и даже после пяти часов игры, мы не могли оторвать глаз от неба.

Когда начинается стрельба, становится очевидно, что Bungie вновь запечатлела ту самую удовлетворяющую механику стрельбы, которая сделала Destiny таким запоминающимся. Если вам нравилось отправлять пулю в голову Кабалу в Destiny 2, вы точно почувствуете себя как дома. А благодаря адаптивной тактильной обратной связи DualSense, стрельба ощущается особенно мощной.

Мы были удивлены, насколько сложной может быть Marathon. Большинство неудачных попыток было связано с противниками-ИИ, а не с реальными игроками. Враги оказались безжалостными, стремительно пытаясь обойти вас с фланга. Здесь нет врагов, которые просто стоят и ждут вашего выстрела.

С ограниченным количеством патронов и редкими средствами для лечения, вам придется хорошо подумать, стоит ли сражаться с определенными врагами, что создает более медленный темп и напряженную атмосферу, чем мы ожидали. Благодаря звуковому дизайну и визуальным эффектам, игра временами становится довольно жуткой, вызывая ощущение космического ужаса.

Мы еще подробнее обсудим это в нашем полном обзоре, но давайте перейдем к нашей первой тревоге по поводу Marathon: игра действительно сложная. Очень сложная.

Server Slam Marathon включает шесть различных фракций для прокачки. Каждая из них имеет свои квесты, деревья улучшений и требует сбора материалов для апгрейдов. В первые часы вас буквально заваливают запросами от фракций. Все выглядит красиво, но разобраться в меню может занять некоторое время.

Что касается сборки снаряжения, здесь есть коры, щиты, импланты, модификации оружия и множество расходных материалов, которые выполняют разные функции, но выглядят довольно похоже. И это еще без учета оболочек бегунов, которые предлагают пассивные, тактические и специальные навыки.

Пока ARC Raiders показывает, каким может быть казуальный шутер на экстракцию, Marathon предлагает более сложный подход, с которым многие преданные фанаты жанра уже знакомы. Нам нравится осваивать новые механики, и мы уже видим, что Marathon предлагает впечатляющий уровень кастомизации, но, подозреваем, что многим это может показаться слишком сложным.

Хотя у Destiny 2 есть свои проблемы с обучением, она гораздо более доступна, поэтому, если кто-то приходит в Marathon исключительно из-за имени Bungie, будьте готовы потратить время на изучение меню.

Еще один момент, который нас беспокоит, это взаимодействие PvP. Когда они происходят, это напряженные и захватывающие моменты, которые могут быть довольно жесткими. Проблема в том, что таких столкновений не так уж много. Со временем у нас пропало ощущение, что кто-то может следить за нами, так как большинство матчей были заполнены взрывными боями с ИИ, и реальных игроков было не так много.

Может быть, мы играли в особенно осторожных лобби, так как все еще осваивали игру, но, похоже, нужно немного поработать над балансом в матчмейкинге, чтобы поощрять больше столкновений.

Что мы можем сказать о Marathon на данный момент, так это то, что это скорее медленная игра, чем мгновенный всплеск адреналина. Для многих это может стать причиной отказа. Но для нас, игроков с более чем сотней часов в ARC Raiders и жаждущих настоящего эндгейма, Marathon может предложить ту самую глубокую экстракционную игру, которую мы сейчас ищем.

Вы собираетесь участвовать в Marathon Server Slam в эти выходные? Напишите в комментариях!

Приняв клятву верности PlayStation с приходом PS4, наш видеомейкер из Шотландии гордится тем, что является экспертом в современном Sony. Однако восемь прохождений The Last Of Us и отсутствие Platinum будут его вечным позором.

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game