Resident Evil Requiem — это настоящая находка. В своем обзоре я уже отмечал, что игра похожа на сборник лучших моментов всей серии. Здесь есть головоломки, ужасы, экшен и, конечно, Леон С. Кеннеди. Но самое главное — она укладывается в 10 часов, что, на мой взгляд, просто отлично.
Внимание, спойлеры по Resident Evil Requiem
Может показаться, что 10 часов — это слишком мало. Я сам был немного удивлён, как быстро прошёл всю игру. И дело тут не в том, что я торопился. Да, у меня был небольшой перевес, ведь я играл в трёхчасовую демо-версию в госпитале Роудс Хилл, и кое-что из неё осталось в памяти, но в остальном я выбрал стандартную сложность и тратил время на поиски секретов и Мистера Енота.
Сейчас, оглядываясь назад, понимаю: 10 часов — это именно то, что надо. Это может не казаться очевидным, особенно при цене в $70, но качество игры на высоте. Ни одной лишней минуты, и каждое задание было увлекательным, даже те, что заставляли вздрагивать от страха.
Да, я получал удовольствие от охоты за сокровищами и побочных квестов в 25-часовом ремейке Resident Evil 4, но 10 часов — это вполне нормальная продолжительность для RE. Resident Evil 7 тоже около 10 часов, Village и Resident Evil 2 — около 12. Так что, если говорить о продолжительности, RE4 выглядит немного странно. Честно, я просто рад, что у меня есть игра, которую можно пройти за выходные.

Конечно, в Requiem есть сложные моменты. Некоторые битвы придется повторять, а некоторые головоломки могут поставить в тупик. Я потратил больше времени, чем хотелось бы, пытаясь понять, какую батарейку вставить в какой блок питания в подвале Роудс Хилл. Но именно длина игры говорит о том, насколько она гладкая и продуманная.
Отличный сюжет, интуитивный уровень дизайна и увлекательные сражения — вот что делает Requiem такой приятной для игры. Но, на мой взгляд, его главная изюминка — это переключение между двумя главными героями. Как только ужасы или головоломки начинают затягиваться, ты переходишь от Грейс к Леону, получаешь винтовку и идёшь разбираться с зомби.
Играя за Леона, я чувствовал, что это своего рода награда за старания, проведенные в шкуре Грейс, где нужно открывать сейфы и искать кварц для главной двери. Но после того, как я расправился с почти всеми зомби в Раккун-Сити, мне было приятно вернуться к Грейс. Иногда отдохнуть от экшена тоже неплохо.
Вскоре я оказался на задании «Последняя миссия». В голове я думал, что играю всего полчаса, а на деле прошло около пяти часов. Просто так увлекся, что время пролетело незаметно.
Сейчас я заканчиваю своё второе прохождение Requiem, и, без сомнения, впереди ждут и другие, ведь так приятно проходить эту игру. Кто знает, может, даже попытаюсь осилить четырёхчасовой спидран.
Resident Evil Requiem Mr. Raccoon locations: Найди все 25
Resident Evil Requiem Antique Coins: Покупай улучшения
Resident Evil Requiem safe codes: Взламывай каждый
Resident Evil Requiem puzzles boxes: Открывай двери
Resident Evil Requiem inventory: Увеличивай инвентарь
