Том Бардвелл Обновлено 18 июля 2024 года
Video Gamer поддерживается читателями. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получить партнерскую комиссию. Цены могут быть изменены. Узнать больше
- Удерживая клавишу Tab, вызовите колесо настроек и выберите пункт «Камера».
- Нажмите Enter, чтобы сделать снимок.
- В режиме камеры вы также получите доступ к различным фильтрам, ползункам и другим функциям.
Как и любая достойная современная игра, Once Human поставляется с достаточно мощным фоторежимом. В нем есть все, что нужно для цифровой фотографии: множество фильтров, ползунков и других возможностей для создания идеального снимка.
Помимо съемки сверхъестественных диковин, умение пользоваться камерой пригодится вам для выполнения одного из требований «Путешествия» в рамках Pathfinder, в котором вам предстоит сфотографировать оленя, волка или крокодила. Мы расскажем вам, как сделать снимок в Once Human. Чтобы получить больше подсказок по ранней игре, ознакомьтесь с нашими лучшими советами и подсказками.


Как пользоваться камерой в Once Human
Чтобы перейти в режим фотосъемки, удерживайте клавишу Tab и наведите курсор на фрагмент камеры в левом верхнем углу колеса выбора, затем отпустите клавишу Tab. Чтобы сделать снимок, нажмите Enter на клавиатуре. Вы можете использовать WASD для регулировки положения и удерживать правую кнопку мыши, чтобы изменить угол съемки. Высота камеры регулируется с помощью кнопок Z и C.


В правой части экрана вы увидите окно с несколькими вкладками, по которым можно перемещаться с помощью клавиш Q и E. Вкладка «Основные» — это упрощенное меню со всеми наиболее популярными настройками. На других вкладках можно настроить более детальные аспекты фотографии, как показано ниже:
| Вкладка | Параметры |
|---|---|
| Основные | — Тип — от первого лица, обвести персонажа — Шаблоны — положение персонажа в кадре — Поле зрения — Переворот — Поворот персонажа — Погода — в реальном времени, ясно, облачно, дождь, туман, гроза — Время — в реальном времени, утро, полдень, сумерки, ночь |
| Камера | — Тип — от первого лица, окружение персонажа — Поле зрения |
| Глубина резкости | — Глубина резкости — Вкл / Выкл — Автоматическая фокусировка — Вкл / Выкл — Апертура |
| Персонаж | — Показать персонажа — показать себя, показать других игроков, показать NPC — Действие — эмоуты — Лицом к камере — Вкл / Выкл — Повернуть персонажа — Включить оружие — включить / выключить |
| Эффекты | — Экспозиция — Контраст — Текстура — монохромная, океаническая, матовая, ретро, оранжевая, шум, эффект пленки, виньетирование |
| Окружающая среда | — Погода — в реальном времени, ясно, облачно, дождь, туман, гроза — Время — в реальном времени, утро, полдень, сумерки, ночь |
| Стикер | — Стикер — Кадр — кадр 1, кадр 2, кадр 3 — Текст — включено / выключено — Цвет текста — различные цвета |
Об авторе

Том Бардвелл
Том является гидом-редактором в VideoGamer.

Однажды человек
- Дата выхода: 9 июля 2024 года
- Платформа(ы): Android, iOS, PC
- Жанр(ы): Приключения, Шутер, Симулятор
