Леон Кеннеди возвращается в Resident Evil Requiem: новинки и опасности

Леон снова в Раккун-Сити: уникальное сочетание персонажей и напряжения. Узнайте, как разработчики адаптировали его образ для новой игры Resident Evil Requiem.
'Leon isn't just handsome': Resident Evil Requiem devs gush about how great our favourite Resi character is, but do warn that this game will push him 'to his limits more than ever before'

Я знал это. Месяцами твердил всем, что Леон снова появится среди руин Раккун-Сити. Этот парень просто не может поймать удачу за хвост, так что не удивлюсь, если Resident Evil Requiem не станет исключением. Теперь, когда его участие в новой игре подтверждено, разработчики наконец могут говорить о нем без притворства, будто не знают, кто он такой.

«Одно можно сказать точно: Леон не только красавчик, но и классный персонаж», — делится директор Акифуми Наканиши в интервью с Automaton. «Он не боится жертвовать собой ради других, при этом не кичится этим, и у него есть свойственный ему пыл. Надеюсь, вы также оцените его сухой юмор и тонкую иронию, которые могут привнести только опытный герой.»

«Он несет на себе большую ответственность. Мы старались сделать его «икеоджи» (крутым и привлекательным старшим персонажем). Реакции на трейлер по этому поводу нас обрадовали.»

Не могу с этим не согласиться. Леон всегда был моим любимым персонажем в Resident Evil. Считайте это банальным, но Resident Evil 2 и Resident Evil 4 — два моих любимых проекта, и представить себе возвращение в Раккун-Сити без него просто невозможно.

«Это первое возвращение Леона в Раккун-Сити с Resident Evil 2, так что будет интересно наблюдать, как он воспримет «место, где все началось», став старше», — продолжает Наканиши. «В этот раз битва, вероятно, затянет Леона на предельные границы, и это важная часть игрового процесса.»

Трейлер Resident Evil Requiem с премьеры The Game Awards 2025 - YouTube

Смотреть на YouTube

Честно говоря, это меня немного пугает. Леон без пределов? Да, ему уже 50, но он все еще способен делать задние сальто, если что-то пойдет не так. Но у меня есть плохое предчувствие, что разработчики могут готовить нам его постоянный уход, хотя я искренне надеюсь, что это не так.

Мир Resident Evil без Леона будет выглядеть пустым. Понимаю, что передавать эстафету когда-то придется, и что он не сможет до бесконечности раздавать остроумные реплики. Но в целом, хотелось бы, чтобы разработчики подарили ему спокойные последние годы, а не убивали его безжалостно. Хотя я, конечно, не могу на это повлиять.

«Это первая новая игра с Леоном в главной роли с Resident Evil 6, и теперь он более зрелый и опытный», — продолжает Наканиши. «Основная тема развития для нас была: «Какой будет Леон в 2026 году?» Несмотря на то, что он продолжает сражаться за жизнь других, биотеррор не исчезает, так что каково его состояние на данный момент? Как он может использовать свои навыки? С этими концепциями мы добавили новые элементы на основе стиля Resident Evil 4. Игровой процесс Грейс основан на Resident Evil 2, а Леон использует боевые искусства и приемы ближнего боя, которые мы видели в Resident Evil 4.»

Хотя это может показаться немного разрозненным, Наканиши уверяет, что «Requiem имеет одну единую историю» и что они успешно объединили секции Леона и Грейс. Подобно Resident Evil: Revelations, их главы «практически равномерно разделены».

Аэроснимок постядерного Раккун-Сити в Resident Evil Requiem.

«По мере развития сюжета вы переключаетесь между секциями Леона и Грейс», — говорит Наканиши. «Есть даже сцены, где они встречаются. Грейс — «самый большой трус в истории Resident Evil», в то время как Леон — опытный ветеран, так что наблюдать, как эти характеры взаимодействуют, — это часть веселья.»

Смешно, но это развеивает один из моих самых больших страхов. После демо на Gamescom у меня были опасения, что Requiem будет слишком напряженной и страшной. Сцена, где Грейс пытается убежать от нового монстра, была жуткой до такой степени, что меня заставили сесть и выпить воды. Но теперь, когда я знаю, что не все будет так, это успокаивает.

Скриншот из Resident Evil Requiem.

«Если бы вся игра была про Грейс, это было бы очень страшно», — говорит Наканиши. «В этом смысле секции Леона снимают напряжение. Во время глав Леона вы чувствуете себя в безопасности, а потом снова переживаете страх в главах Грейс. Это сознательно разработанная структура ужасов. Поэтому, хотя Requiem, безусловно, страшный проект, я думаю, игроки также ощутят нечто вроде волнения и удовлетворения, которых не было в предыдущих играх Resident Evil.

«Это почти как две игры с совершенно разными типами напряженности, смешанными вместе. Сначала мы переживали, что игроки могут не справиться с этим, но теперь мы понимаем, что контраст придает игре уникальный ритм, как если бы вы прыгнули в холодную ванну после горячей сауны. Важно было хорошо сочетать медленные и быстрые сегменты, и Леон с Грейс оказались лучшей комбинацией. У Леона также много новых действий, что добавляет мощное чувство освобождения по сравнению с секциями Грейс.»

Несмотря на то, что разработчики не хотели слишком рано раскрывать информацию о возвращении Леона в Requiem, все это отлично вписывается в то, что они говорили нам все это время. Когда их впервые спросили о появлении Леона в грядущей игре, Наканиши действительно объяснил, как они не могли добавить Леона в страшные моменты, потому что «никто не хочет видеть Леона испуганным», и он был прав.

Даты распродаж Steam : Когда следующий ивент?
Бесплатные игры Epic Store : Что сейчас бесплатно?
Бесплатные игры для ПК : Лучшие бесплатные предложения
Игры 2025 года : Ожидаемые релизы этого года
Бесплатные игры Steam : Без покупок.

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game