Dark Magician — архетип, уходящий корнями в самый первый набор Yu-Gi-Oh! Это одна из самых популярных карт всех времен, благодаря тому, что ее использовал Юги Мото в оригинальном аниме Yu-Gi-Oh! Благодаря своей популярности Dark Magician с годами получил множество карт поддержки, чтобы сделать его грозным разбойником. Хотя он так и не достиг высот своего синеглазого собрата, Темный Маг по-прежнему способен на многое в современную эпоху. Если вы хотите собрать лучшую колоду Темного мага без использования готовых структурных колод, мы подготовили для вас это руководство.
Деклист Темного мага


Основная колода
- Ученик мага иллюзий x2
- Цветущий пепел и радостные источники x3
- Девушка Темного Мага x1
- Жезл мага x3
- Душа мага x3
- Тимей Единый Дракон x1
- Темный маг x3
- Illusion Of Chaos x3
- Allure Of Darkness x3
- Темный магический круг x3
- Спасение мага x3
- Подготовка обрядов x3
- Secrets Of Dark Magic x1
- Слуга души x3
- Вечная душа x2
- Бесконечное непостоянство x3
- Дополнительная колода:
- Master Of Chaos x2
- Квинтет магов x1
- Красноглазый темный драгун x2
- Темные маги x2
- Маг Эбон Хай x1
- Эбоновый маг иллюзий x1
- Accesscode Talker x1
- Black Luster Solider — Soldier Of Chaos
- I:P Маскрена x1
- Найтмер Феникс x1
- Найтмер Единорог x1
- S:P Маленький рыцарь x1
Заметка о сайдеке
Поскольку сайдэки меняются в зависимости от меты, невозможно составить правильный сайдэк, так как он строится на основе лучших колод, которые часто меняются (а также на основе меты, в которой вы играете). В целом, неплохо включить в состав колоды ненависть к заклинаниям и ловушкам, если вы играете против колоды, использующей шлюзы, которые мешают вам играть своей колодой.
Самые важные карты Темного мага


На самом деле вы никогда не вызываете Темного мага обычным способом и всегда выманиваете его из колоды. Один из лучших способов — Души магов. Она может напрямую специально призвать с кладбища Темного мага или Девушку Темного мага, что позволяет использовать ее первый эффект. Кроме того, вы можете специально призвать «Души магов», чтобы отправить на кладбище карты заклинаний и ловушек для розыгрыша карт.
Единственная карта, которую вы вообще-то вызываете обычным вызовом, — это Жезл мага. Когда вы вызываете его, вы можете добавить любое заклинание или карту-ловушку, в тексте которой указан Темный маг. Это большая часть вашей линейки заклинаний и ловушек, так что вы можете получить любую карту заднего ряда, которая вам нужна в любой ситуации. Поскольку все остальные карты в вашей колоде могут быть вызваны особым образом, использовать обычный вызов на Magician’s Rod стоит только в том случае, если вам очень нужен монстр.
Вашим главным монстром-боссом из основной колоды будет Illusion Of Chaos. Это ритуальный монстр, которого вы будете вызывать с помощью Secrets Of Dark Magic. Хотя это единственный способ ритуального призыва в колоде, существует множество способов поиска Secrets Of Dark Magic напрямую (например, с помощью Magician’s Rod). Несмотря на то, что вы получаете только один ритуальный вызов, Подготовка обрядов — это способ не только разыскать Иллюзию хаоса, но и вернуть Секреты темной магии в руку. Illusion Of Chaos в руке также является бесплатным поиском Dark Magician или любого монстра, который упоминает его (хотя вам придется положить карту из руки на верх колоды). Это обеспечивает столь желанную последовательность в стратегии Темного Мага. На поле битвы он может отскочить обратно в руку, чтобы отменить активированный эффект монстра и вернуть Темного Мага с кладбища.
В колоде есть много карт, которые кладут карты на верх колоды. Темный магический круг — это способ вернуть их в руку. Когда вы активируете его, вы можете раскрыть одну карту, которая является Темным магом или картой заклинаний и ловушек, в тексте которой он указан. После этого, каждый раз, когда вы вызываете Темного мага, вы можете изгнать любую карту, которую контролирует оппонент.
Дополнительная колода


Внутри Дополнительной колоды находится смесь монстров Fusion, Xyz и Link. Master Of Chaos — самый заметный из них, поскольку это одностороннее уничтожение доски, которое изгоняет всех монстров оппонента, используя светлого и темного монстра. Хотя Timaeus The United Dragon — единственный светлый монстр в колоде, вам действительно нужно использовать эффект Master Of Chaos только один раз, чтобы завершить игру из-за того, насколько быстра Yu-Gi-Oh!
Еще одно применение Timaeus The United Dragon — это создание Red-Eyes Dark Dragoon. Он обладает значительной защитой, не может быть направлен на цель или уничтожен эффектами карты. Кроме того, вы можете бесплатно подстрелить монстра оппонента и сжечь его за стат атаки этого монстра. Если вы сбросите карту, то получите доступ к омни-негату, который также повышает статистику Red-Eyes Dark Dragoon.
Темные маги предоставляют механизм розыгрыша, который срабатывает каждый раз, когда активируется карта заклинания или ловушки или эффект. Это касается как вас, так и ваших оппонентов, поэтому вы можете заставить их активировать эффект. Это не просто один раз за ход, это означает, что несколько копий будут срабатывать, чтобы сложить эффект в стопку. Это помогает обеспечить дополнительную согласованность через розыгрыш карт наряду с Allure Of Darkness и Soul Servant в основной колоде.
Эбоновые маги дают вам дополнительную полезность, если вы решите их использовать. Оба они позволяют вам специально призывать темных заклинателей, что свойственно картам Dark Magician (хотя Ebon Illusion Magician может призывать только обычных заклинателей). Обе карты могут вызываться прямо из колоды, что является одним из лучших эффектов, о которых вы можете попросить, поскольку для использования эффекта вам не нужна карта в руке.


Что касается линейки монстров-связок, то, поскольку у Dark Magician есть дополнительное пространство, он использует набор монстров-связок, чтобы помочь в любой ситуации. Knightmare Phoenix и Knightmare Unicorn помогают избавиться от проблемных карт, уничтожая их или перетасовывая соответственно. Selene, Queen Of The Master Magicians обеспечивает последовательность действий, позволяя вам специально вызывать монстра-заклинателя из руки или с кладбища. Это можно сделать в качестве быстрого эффекта, который поможет вызвать Dark Magical Circle в ход оппонента, чтобы изгнать его карты.
И I:P Masquerena, и S:P Little Knight могут быть использованы в качестве инструментов прерывания. У Темного мага не так много отрицаний, так что эти карты — способ остановить оппонента на его пути быстрым удалением эффектов. S:P Little Knight затрудняет оппоненту активацию эффекта, так как вы можете изгнать монстра с обоих полей до конечного шага, чтобы отсечь важную комбо-фигуру. I:P Маскрена может позволить вам вызвать по ссылке на ход оппонента Единорога Найтмера, чтобы убрать ключевую карту до того, как она будет использована в комбо.
Accesscode Talker включен в колоду в качестве гейм-эндера, позволяя вам очистить поле от монстров и впоследствии совершить OTK (one-turn kill). Black Luster Soldier — Soldier Of Chaos служит аналогичной цели, если вы не можете использовать Accesscode Talker из-за малого количества монстров Link на кладбище.
Игровой план Темного мага


Dark Magician — это колода, в которой вы хотите лишить оппонента как можно большего количества ресурсов. Колода использует быстрые эффекты вызова для запуска Темного магического круга, чтобы вы могли отсечь основные комбо-фигуры оппонента.
У Dark Magician есть множество способов специального вызова нескольких существ за ход, что позволяет легко переходить к монстрам в экстра-колоде. Он обладает большой силой розыгрыша, что очень полезно в Yu-Gi-Oh!, ведь вы можете разыграть карту, как только она окажется у вас в руке.
Хотя монстры в колодах Dark Magician не обладают большим количеством отрицаний, внешние источники помогают прикрыть базы. Бесконечное Непостоянство — это способ отменить эффект монстра на ход, а Пепельный Цветок и Радостные Родники могут остановить перемещение монстра за пределы основной колоды. Это будут два ваших основных источника взаимодействия. Благодаря силе притяжения, заложенной в движке Dark Magician, их довольно легко разыгрывать, так как вы не можете искать их из колоды напрямую.
Dark Magician лучше всего использовать в качестве OTK-колоды. Она может легко собрать большое поле боя, медленно изгоняя проблемные карты с помощью Темного магического круга. Она довольно устойчива к отрицаниям, так как существует множество способов специального призыва, а обычным призывом является только Magician’s Rod. Эффектов, которые вы можете использовать, так много, что оппоненту может быть сложно понять, какой из них нужно отрицать. Даже если он что-то отменит, скорее всего, у вас есть другой способ сделать то, что вы пытались сделать.


Когда вы начинаете добиваться условий победы (OTK после зачистки поля оппонента), Вечная душа становится тем бантиком, который сворачивает все воедино. Ее можно искать в большинстве колод, и вы даже можете установить ее напрямую с Magician’s Salvation. Это способ контролировать доску, пока вы готовитесь к ОТК с помощью изгнания Темного магического круга, поскольку он позволяет вам специально призвать Темного мага из руки или с кладбища во время хода любого из игроков. Это еще один способ специального вызова Темного мага, а Eternal Soul помогает сохранить его в безопасности, так как не позволяет Темному магу в зоне монстров быть затронутым картами оппонента. Хотя она может искать Атаку Темной Магии или Тысячу Ножей, эти карты не стоит использовать, так как в современной игре есть варианты получше. Вы всегда будете стремиться к специальному вызову Темного мага, так как он является краеугольным камнем колоды.
Осторожно с Вечной душой:
Несмотря на то, что Вечная душа — удивительная карта, у нее есть серьезный недостаток. Если она когда-нибудь покинет поле, все ваши монстры будут уничтожены. Это карта с высоким риском и высокой отдачей, с которой часто стоит играть. Поскольку Knightmare Phoenix может с легкостью уничтожить ее, лучше следить за тем, чтобы два монстра никогда не появлялись на поле одновременно, так как это может привести к уничтожению Eternal Soul и уничтожению всего вашего поля.
Почему стиль игры Темного мага так популярен?
Стиль игры Темного Мага — это взрывной стиль, который, если его не проверить, может легко выиграть игру. Его главный недостаток — отсутствие надежной защиты и отрицаний в архетипе. Единственный архетипный негатив — это Red-Eyes Dark Dragoon и Illusion Of Chaos, что делает сложным остановить оппонента от комбо. Однако сильные стороны колоды позволяют очистить поле с помощью мощных эффектов стирания.
Стоит ли вам идти первым с Темным магом?
Обычно лучше ходить первым с Темным магом, так как вы сможете легко разыграть прерывания до того, как у оппонента появится шанс создать свое поле. Благодаря силе розыгрыша вы можете разыграть свои карты контроля, чтобы они вообще не смогли выставить поле. Еще одно преимущество Темного мага заключается в том, что он отлично подходит и для второго хода благодаря тому, что хорошо разбирает доски, причем делает это несколькими способами. Если какая-либо из ваших карт Темного мага останется без контроля, скорее всего, вы сможете пойти на ОТК, так как если Темный маг начнет действовать, его будет сложно остановить.
Это руководство для лучшей колоды Темного мага, которую вы можете собрать в Yu-Gi-Oh! Архетип поддерживался с самого начала, и, скорее всего, будет поддерживаться и в будущем, поскольку архетип очень популярен. Несмотря на то, что колода не является мета-архетипом, она все еще претендует на звание архетипа-изгоя благодаря тому, как хорошо она разбирает доски, с чем может бороться любая колода. Хотя у нее есть свои слабые стороны, у колод Темного мага есть и сильные стороны, которые делают ее угрозой до такой степени, что каждый дуэлянт должен ее уважать.
