Resident Evil 4 Remake: прохождение игры

Все уровни сюжета, сражения с боссами, поиск нового оружия, решение головоломок, поиск сокровищ, выполнение заказов торговца и многое другое

В этом гайде мы представляем подробные инструкции по прохождению каждой главы, изучению всех локаций, сражениям с боссами в Resident Evil 4 Remake.
Кратко освещаем местонахождение сокровищ и артефактов, новое оружие, выполнение заказов для торговца и так далее.
Более подробная информация о дополнительных аспектах будет представлена ​​в виде отдельных руководств:

Содержание
  1. Глава 1
  2. Поручение торговца: уничтожить синие медальоны
  3. Видео прохождение главы 1
  4. Глава 2
  5. Поручение торговца: Борьба с вредителями
  6. Видео прохождение главы 2
  7. Глава 3
  8. Поручение торговца: Охота на змей
  9. Поручение торговца: Расхититель могил
  10. Поручение торговца: Разрушить синие медальоны 2
  11. Как победить Дель Лаго
  12. Видео прохождение главы 3
  13. Глава 4
  14. Поручение торговца: Охота за яйцами
  15. Поручение торговца: Поймай мне большую рыбу
  16. Как победить Эль Гиганте
  17. Видео прохождение главы 4
  18. Глава 5
  19. Поручение торговца: Злобная псина
  20. Видео прохождение главы 5
  21. Глава 6
  22. Как победить старосту Мендеса
  23. Видео прохождение главы 6
  24. Глава 7
  25. Поручение торговца: Уничтожить синие медальоны 3
  26. Видео прохождение главы 7
  27. Глава 8
  28. Видео прохождение главы 8
  29. Глава 9
  30. Поручение торговца: Уничтожить синие медальоны 4
  31. Поручение торговца: Еще больше борьбы с вредителями
  32. Видео прохождение главы 9
  33. Глава 10
  34. Поручение торговца: Безжалостный рыцарь
  35. Видео прохождение главы 10
  36. Глава 11
  37. Битва с двумя Эль Гиганте
  38. Поручение торговца: Улей насекомых
  39. Видео прохождение главы 11
  40. Глава 12
  41. Поручение торговца: Похититель драгоценностей
  42. Поручение торговца: Опозорить семью Салазар
  43. Как победить Рамона Салазара
  44. Видео прохождение главы 12
  45. Глава 13
  46. Видео прохождение главы 13
  47. Глава 14
  48. Запрос торговца: уничтожить синие медальоны 5
  49. Просьба трейдеров: Больше борьбы с вредителями
  50. Запрос торговца: блуждающие мертвецы
  51. Как победить Краузера во второй раз
  52. Видео прохождение главы 14
  53. Глава 15
  54. Запрос торговца: уничтожить 6 синих медальонов
  55. Видео прохождение главы 15
  56. Глава 16
  57. Как победить Саддлера
  58. Видео прохождение главы 16

Глава 1

После вступительных кат-сцен вы получите управление над Леоном. Нужно разобраться, куда ушел полицейский. Следуйте по единственному пути, пока не дойдете до дома. Пройдите внутрь через парадную дверь.
Может быть осмотреться, но по сюжету необходимо пройти в конец коридора и открыть последнюю дверь. После кат-сцены поднимите с пола выпавший ключ.
Вернитесь в коридор и використовуйте его на дверь справа.
Спуститесь по лестнице и следуйте в конец подвала, чтобы увидеть еще один видеоролик. После кат-сцены двигайтесь обратно из подвала.
Учтите, что вы будете атаковать помещения мутантами, так что використовуйте пистолет, чтобы прикончить дело сверху.
Пройдите через выбитую дверь, которая ранее была заколочена, поднимитесь на лестнице и увидите еще одну кат-сцену.
После того, как вы окажетесь за пределами охотничьего дома.

Следуйте к другому зданию.
Снаружи будет первая уничтоженная бочка. Подойдите ближе и взаимодействуйте, нажав на появившуюся кнопку.
Вы также можете нажать ЛКМ, чтобы атаковать ствол ножом. Войдите в дом и сохраните с помощью печатной машинки.
Такие устройства используются для ручного сохранения (и это единственный способ сохранения на уровне сложности «Профессионал»).
Продолжайте, пока не столкнетесь с новыми врагами.
Убить большинство мутировавших людей достаточно просто: достаточно прицелиться в голову для оглушения, а затем разбежаться и закончить, когда появится соответствующая подсказка.

Продолжайте и проверьте маленькую хижину слева. Идите к большим воротам в конце тропы, чтобы попасть в деревню.
В следующей области вас ждет серьезный боевой сценарий с множеством врагов, как это было в оригинале.
Пройти этот раздел можно по-разному, но, так или иначе, вам придется убить некоторых врагов, а также искать способы выждать время, ведь на уничтожение всех мутантов у вас просто не хватит сил.
Через 4-5 минут они успокаиваются, слушают звон колокольчика и идут в храм (начинается кошачья сцена).
Може гулять по улицам, места здесь отбавляй. И вы можете использовать здания.

Один из приемов как затянуть время — войдите в последнее здание слева.
Оказавшись внутри, заблокируйте окно первого этажа, отодвиньте шкаф, затем заберитесь наверх и выстрелите из пистолета W-870 со стены.
Используя эту винтовку и другое снаряжение, вы сможете отбиваться от врагов, которые лезут в окна и поднимаются по лестнице.
Если вам удастся уничтожить человека бензопилой, что необязательно, из нее выпадет изумруд.
Парень с бензопилой, как и некоторые другие головорезы, являются мини-боссами, из которых обычно выпадают драгоценные камни или другие артефакты.
Также можно забежать в сарай справа, пробежать через него и расстрелять лампу над коровой, которая уложит несколько противников.

Через некоторое время прозвенит колокол, и все враги пройдут в здание на востоке, а Леон останется один.
Обойдите эту область, чтобы собрать припасы.
Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что вы взяли два сокровища. В здании, где находится винтовка W-870, есть окно, через которое можно выйти наружу.
С верхнего этажа залезьте через окно на крышу и следуйте вправо, чтобы найти бархатный драгоценный камень, расположенный прямо на крыше.
Спрыгните вниз и, когда будете готовы продолжить, идите по тропе на северо-восток.
В последнем сарае слева, недалеко от двери, ищите рубин, спрятанный в сундуке справа от двери.

Пройдите через ворота, чтобы попасть на ферму.
В здании справа за входом будет пишущая машинка.
В этой области есть несколько обычных врагов, которые не знают о вашем присутствии, но нападут, если вы засветитесь.
Разберите с ними, после чего проидите в левой части фермы через сарай. Слева от амбара ищите ветряную мельницу с серебряной ячейкой.
Стреляйте в эту ячейку, потому что внутри нее спрятан клад.
Таких ячеек в игре много, и все они рядом издают характерный звук.
Подождите, пока ветряк начнет вращаться, а клетка будет справа, а затем выстрелите в нее, чтобы выпало жемчужное ожерелье.
Если выстрелить, когда клетка будет слева, ожерелье упадет в колодец.
Вы по-прежнему сможете его забрать, но в этом случае цена ожерелья будет значительно ниже.

Поручение торговца: уничтожить синие медальоны

Идите на север к воротам, чтобы найти синюю бумагу, приклеенную к стене.
Это ваш первый платеж от продавца.
Рассматривайте эти задания как дополнительные задания, за выполнение которых вы будете получать специальную внутриигровую валюту — розовые камни и шипы, которые можно обменять на товары из отдельной категории (в основном уникальные).
Для прочтения программы программы листики с изображением дания не недвижимости.
В таком порядке нужно расстрелять 5 синих медальонов, разбросанных по ферме.
Как только вы возьмете пробный лист, на карте появятся маркеры, указывающие на местонахождение этих самых синих медальонов.
Таким образом, задача максимально упрощается. Если вы завершите платеж, вы получите 3 шипа.

  • Синий медальон 1. Вернитесь ко входу в область, и защитите медальон очень, на новернном глу в здании с пишущей машинкой.
  • Синий медальон 2. Перепрыгните через забор, чтобы обнаружить его рядом с сараем, и загляните внутрь через окно, чтобы увидеть второй. Либо войдите в сарай с коровой и выстрелите прямо оттуда.
  • Синий медальон 3. Пройдите через сарай с коровой и ищите медальон в небольшой постройке напротив.
  • Синий медальон 4. Следуйте к воротам и вправо. В ожидании окна закрытого сарая visit синий медальон.
  • Синий медальон 5. В конце, когда вы пойдете от ветряка к запертому сараю, с этого пути вы увидите последний медальон за забором и уличный алтарь.

На нашем сайте есть гайд по всем синим медальонам

Вернитесь к большим воротам, где вы активировали депозит, и пройдите через металлическую дверь под аркой.
Здесь бомы с растяжкой (присесть и проползти под проводом, или уничтожить устройство, хотя за это вы все равно ничего не получите).
Поднимитесь на второй этаж, где находится механизм с недостающей шестерней.
Покиньте мельницу через юго-восточную дверь и спрыгните с балкона вниз, чтобы найти впереди сундук, в котором лежит графин.
Они расскажут вам, что сокровища с пустыми ячейками можно улучшать камнями разного цвета.
В зависимости от комбинации этих камней цена предмета будет увеличиваться в определенное количество раз.

Например:

  • два самоцвета разных цветов — x1,1
  • два самоцвета единственного цвета — х1,2
  • три самоцвета разных цветов — х1,3
  • три самоцвета одного цвета — х1,4
  • две пары самоцветов двух цветов — х1,5
  • четыре самоцвета разных цветов — х1,6
  • четыре самоцвета одного цвета — х1,7
  • пара самоцветов одного цвета и три самоцвета другого цвета — х1,8
  • пять самоцветов одного цвета — х1,9
  • пять самоцветов и все разного цвета (красный, синий, зеленый, фиолетовый, желтый) — х2,0

На нашем сайте есть гайд по местонахождению всех сокровищ в деревне

Впереди дверь с замком.
Такие замки легко взламываются, поэтому двери можно открыть — выстрелите в них или ударьте ножом.
Внутри здания, в левом углу есть ящик, в котором спрятан рубин.
Также возьмите деревянную шестерню со стола справа, который находится рядом с вашим первым кухонным ножом.
Это слабый нож, который можно использовать вместо боевого, но через некоторое время он ломается.
Когда вы войдете в эту часть сарая, появятся враги.
Деревянные двери выбили громила с молотом.
Он сильнее обычных врагов, но слабее человека с бензопилой.
Можно даже оглушить, а затем атаковать в ближнем бою.
Однако, если вы последовали моему совету и не повредили растяжку в здании с ветряком, бегите туда, проползайте под растяжкой и заманивайте монстра в ловушку.
Он получил огромный урон.
Когда разберетесь со всеми врагами, вернитесь внутрь мельницы и установите шестеренку в механизм второго этажа.
Потяните за рычаг, чтобы открыть ворота в следующую область.

Идите к зданию впереди, но оно будет заперто.
Слева можно найти припасы, но для продолжения сюжета идите направо от дома и уберите тележку с пути.
Двигаясь вперед, избегайте падающих обломков — вовремя нажимайте указанную клавишу. Затем появятся враги, которых вам придется ликвидировать.
Стреляйте в противников, стоящих на мосту, и они упадут.
Продолжайте движение к Приозерному поселку, где вы встретите еще больше врагов, бросающих взрывчатку.
Уничтожьте врага динамитом в здании впереди и еще одного врага на платформе слева.
Если это сработает, вы можете выстрелить взрывчаткой, пока она находится в руке моба.
Это приведет к мгновенному взрыву.
Если противник взорвет динамит, стреляйте в самого противника, и через некоторое время он будет его защищать, что также приведет к гибели в результате взрыва.

Расстаньтесь с врагами вокруг дома, пройдите на другую сторону и проникните внутрь через окно.
Идите во вторую комнату справа и посмотрите на стропила под потолком, чтобы найти первого заводного смотрителя.
В каждой главе есть один такой смотритель.
Как и в случае с серебряными клетками, определить их достаточно просто — по характерному звуку рядом (лязгу металла).
Уничтожение первого смотрителя фабрики вознаградит вас достижением «Акт неповиновения».
Двигайтесь к дому, где находится ваша цель, и убивайте новых врагов.
Взломайте замок, чтобы попасть внутрь и пройти через здание.
Обезвредьте растяжку в коридоре.
Переместите книжную полку и войдите в следующую комнату.
Не соглашайтесь с противником и используйте люк.
Взаимодействуйте с объектом в конце коридора, чтобы завершить главу.

На нашем сайте есть гайд по местонахождению всех заводных смотрителей

Видео прохождение главы 1

Глава 2

После ролика вы окажетесь в новом регионе, потеряв все свое снаряжение.
Выйдите из комнаты и заберите с трупа кухонный нож, который пригодится для уничтожения нескольких врагов на заброшенной фабрике.
Пройдите в следующую комнату, где находится первый противник, и ознакомьтесь с тренировочной информацией.
Вы узнаете о тайных убийствах.
Обязательно присядьте и подберите врага сзади, чтобы прикончить одним нажатием кнопки (ударом).
Перейдите в следующую комнату, чтобы узнать о парировании. Используя полученные знания, уничтожьте моба.
В этой же комнате откройте духовку с левой стороны. Во второй печи спрятан сапфир.

Продолжите и убейте скрытно еще одного врага, подобравшись к нему сзади.
Когда доберетесь до полной комнаты, взаимодействуйте с рычагом.
Вы увидите, как поднимается дверь на ту сторону камеры со снаряжением Леона.
Быстро бегите туда и заберите эти предметы, пока дверь не закрылась.

Поручение торговца: Борьба с вредителями

На нашем сайте есть по прохождению заказа Борьба с вредителями

Выйдите из комнаты, чтобы увидеть торговца, который откроет двойную дверь.
Это произойдет только после того, как вы получите снаряжение Леона.
Прежде чем поговорить с ним, вы можете подобрать синюю страницу с очередным заказом, висевшую на стене справа.
Торговец хочет, чтобы вы убили трех крыс, которые находятся в окрестностях заброшенной фабрики.
Вы могли бы вырезать их раньше, хотя стрелять в этих крыс из пистолета гораздо проще. Первый находится в разрушенном коридоре с двумя окнами, где вы и встретили последних врагов.
Еще две крысы бегают по большой комнате с тем противником, в борьбе с которым вас учили парировать.

Вернитесь к торговцу, чтобы оплатить оба заказа.
За выполнение очень вы разблокируете достижение «Молодец, чужак!».
Зайдите в раздел бонусов его товаров и купите “Карта сокровищ: деревня” по цене 1 шпинель.

Вместо покупки можете воспользоваться нашим гайдом по местонахождению всех сокровищ в деревне

После его покупки на вашей обычной карте появятся маркеры с указанием местонахождения всех сокровищ в районе “Деревня”, что облегчит их поиск.
Вы можете продать ранее найденные сокровища торговцу.
Не забывайте вставлять драгоценные камни в сокровищницы с пустыми ячейками. Вы можете продавать ключевые предметы, отмеченные “галочкой”.
Это говорит о том, что они больше не нужны.
Например, вместо того, чтобы выбросить или перенести на хранение, продайте ключ от дома продавца.
Используйте эту возможность, чтобы обновить свое оружие и спасти себя.

Следуйте в юго-восточную область, чтобы добраться до долины.
Вам нужно найти еще один ключевой предмет, который позволит вам пройти через большие ворота и вернуться в деревню.
В этой области есть несколько врагов, и по мере их уничтожения будут появляться новые.
Вы можете быстро пробежать локацию или убить всех врагов.
Первой целью будет добраться до большого здания в правой части локации, так как в нем спрятан сюжетный предмет.
Там вы найдете Маленький Ключ.
Обойдите здание с юго-востока, чтобы найти открытое окно, через которое можно попасть внутрь.
Другие двери закрыты.

Когда готовы продолжить, сначала пройдите через дверь на противоположной сцене с сюжетным представлением.
Вы попадете в маленькую комнату, где по первой находится кейс с маленьким ключом.

Гайд по всем ключам

Такие ключи позволяют открывать ящики в тумбах (например, тумбу, которую вы обладаете широкими возможностями в обществе с важными аксессуарами Леона).
Вернувшись в предыдущую комнату, поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на крышу и забрать шестиугольную эмблему.

Чтобы покинуть регион, идите в северо-восточную сторону, заберитесь наверх и отыщите рубиновый сундук под небольшим сооружением.
На левой стороне груди есть ручка.
Взаимодействие с ней, чтобы открыть дверь рядом с тем местом, куда вы вошли, и вернуться к торговцу.
Так и сделать.
Прежде чем продолжить, вернитесь в комнату, где вы взяли оборудование Леона, и используйте Маленький Ключ на шкафу.
Открыв коробку, вы можете забрать элегантную маску.

Ознакомьтесь с нашим гайдом по решению задачи с шестигранниками.

Взаимодействуйте с пустым слотом на двери напротив торговца и установите шестиугольную эмблему.
Чтобы разместить его правильно, нужно повернуть его так, чтобы он стал зеркальным отражением изображения внутри клетки.
Сделайте это, выверните изображение эмблемы наизнанку и установите его. Взаимодействуйте с механизмом, чтобы открыть ворота.
В следующей области есть три врага, которых вам нужно устранить.
Прежде чем продолжить восхождение по лестнице, проберитесь через небольшое отверстие с левой стороны.

По ту страну будет сондук с сафиром. Продолжайте подниматься по лестнице в следующую область, цепляясь за левую стену, чтобы добраться до маленькой хижины.
В правом углу ищите второго смотрителя фабрики.
Выйдите из хижины и посмотрите на дерево, чтобы увидеть еще одну металлическую клетку. Стреляйте в нее, чтобы получить сапфиры.
Наконец, слева над колодцем висит еще одна металлическая ячейка.
Как и в случае с ветряком из первой главы, постарайтесь сделать так, чтобы клетка не упала в колодец.
Тогда сокровище будет стоить дороже.
Стреляйте в деревянную доску, удерживающую крышку над колодцем.
Как только она упадет, выстрелите в металлическую клетку, чтобы получить жемчужное ожерелье.

По леснице вереди пустится мужик с бензопилой.
Вы можете проявить хитрость, чтобы упростить битву
В этой области есть несколько ловушек, которые действуют не только на вас, но и на других мобов.
Заманите мужика в капаны, в нет человека чего выставление насти ученый быть.
Или вы можете свободно стрелять во врага, не беспокоясь о встречном уроне.
Также можно прогуляться по каменному строению.
Вы можете развернуться и подняться по лестнице, где находятся носилки.
Проберитесь под проводом и ждите.
Мужик с бензопилой попадает в эту ловушку.

В следующей области идите к задней части дома, чтобы попасть внутрь через заднюю дверь. Внутри особняка, прежде чем войти в главную комнату, вы можете открыть ящик справа, чтобы получить рубин.
Войдите в главную комнату, ищите Маленький Ключ в левом углу входной двери.
Чтобы пройти сюжет, следуйте по коридору в задней части столовой, где стоит шкаф с кодовым замком.

Как открыть замок вы можете узнать из нашего гайда.

На верхнем этаже есть подсказка для решения этой головоломки.
Слева направо необходимо установить следующие образы: кроп, поросенок, ребенок. Достаньте хрустальный шар из шкафа.
Поднимите и вставьте в дверь. Поверните шарик так, чтобы пузыри выровнялись и встретились с рисунком насекомого.
Войдите в комнату и взаимодействуйте со столом в противоположном углу.
Достаньте ключ заказа из коробки, чтобы завершить вторую главу.

Видео прохождение главы 2

Глава 3

В начале главы вы будете в той же комнате на втором этаже особняка деревенского старосты. Нужно отправиться в церковь.
Спуститесь и выйдите через парадную дверь чем двигаться вперед, обойти особняк так же, как шли к задней двери, чтобы развить собаку, попавшую в капкан.
Помогите ей выбраться.
Освободив пса, вы получите хорошее подспорье в будущем бою против босса.
Проследите за ключом напротив особняка и примените орден, чтобы открыть их и вернуться на деревенскую площадь.
Чем дальше двигаться, войдет во второе здание слева, где был запертый комод.
Применяйте маленький ключ, который получил в конце своего экземпляра, чтобы открыть ящик и получить винтажный компас.

При попытке пройти к зданию в конце площади, откуда ушли местные жители, башня слева будет разрушена, а путь вперед будет заблокирован.
На вас также нападает стая бешеных собак.
Как и в случае с людьми, выстрелы в голову наносят собакам повышенный урон, а иногда и оглушают их.
Чтобы добраться до цели, вам нужно пройти через последний дом справа, чтобы избежать обломков.
Используйте ключ, полученный ранее, войдите в ратушу и посмотрите на потолок в середине большой комнаты, чтобы найти металлическую клетку.
Стреляйте в нее, и вы получите бархатистый драгоценный камень.

Поручение торговца: Охота на змей

Наш гайд по охоте на гадюк

Выйдите через дверь в другом конце здания, чтобы найти магазин торговца.
На стене позади него висит еще одно предложение — необходимо продать торговцу трех драконов.
Возможно, вы уже обнаружили один из них в предыдущем здании.
Очень, вы чуду находите змей особой формы у деревянных краев или бочек.
После этого убейте и возьмите змею, чтобы добавить ее в свой инвентарь.
Поедая змей, можно восстановить здоровье.
Сохраните как минимум три из них и продайте их торговцу, чтобы выполнить заказ и заработать спины.
Следуйте вперед, чтобы добраться до кладбища перед церковью.

Поручение торговца: Расхититель могил

Двигаясь через кладбище, вы можете получить доступ к другому поручению торговца. Посреди кладбища есть две надгробия с коронами.
Уничтожьте обе, выстрелите из пистолета или атакуйте с близкого расстояния.
Этого достаточно для завершения поручения.

Идите в конец кладбища и откройте ворота, чтобы попасть на территорию церкви.
После сцены с котом следуйте вдоль церкви справа, на «задний двор».
Здесь вы найдете сундук с изящным украшением на голове.
Вот с описанной выше запиской висит синяя записка (если вы не уничтожили эти эмблемы на кладбище).
Пройдите через дверь в правой части церкви, мимо которой вы вышли на задний двор.
Вы окажетесь в комнате с печатной машинкой и сможете спастись.
Взаимодействуйте с картой на стене, чтобы возобновить основное задание. Взаимодействуйте с люком в полу.

Пробравшись под церковью, идите влево, к естественным конструкциям с врагами, используя коктейли Молотова.

Как и в случае с динамитом, вы можете особо выделить в коктейль, или во врага, чтобы тот выронил его из рук.

Внутри здания, на кого стоит первый враг, ищите коробку, при разрушении которой предполагается змея.

Убейте ее ножом или выстрелом из пистолета, и не преследуйте цели.

Поручение торговца: Разрушить синие медальоны 2

На нашем сайте есть гайд по всем синим медальонам

Следуйте дальше по платформам, пока не попадете в карьер.
Сразу после входа, за арестом с левой стороны ищите записку с очередным поручением. Заберите ее, чтобы на карте появились маркеры, указывающие на расположение очередных 5 медальонов.
Они разбросаны по адресам доставки, которые вы посетите прямо сейчас.
После активации поручения вы увидите воронов, сидящих на земле.

Прежде чем двигаться дальше, бросьте светошумовую гранату в стаю ворон, чтобы убить несколько птиц и получить достижение “Прикой глаза” (за убийство светошумовой гранатой 5 противников одновременно).

В будущем вы найдете еще несколько мест, где можно устроиться на работу, но это идеальное место.

Разберитесь с стаей псов, перейдите очень выставление металлической клетки. Стреляйте в нее, и оттуда выпадет рубин.

  • Синий медальон 1. Слева от того места, где висела металлическая клетка, можно обнаружить первую медальон, свисающий со строительных лесов.

Идите дальше пока, не войдете дальше в другое, где будет торговая лавка, далее будет стрельбище.

На таких стрельбищах обычно есть три задания, за выполнение которых вы получаете серебряные и золотые монеты.

Потом эти монеты можно обменять в автомате у лифта на брелки, которые, в свою очередь, вешаются на инвентарь кейса.

Прорезей для брелков всего три. Пройдите любое испытание, чтобы получить достижение «Стрелок-Любитель».

Вернувшись к торговцу, спуститесь вниз к востоку.

Обойдутся принадлежности к воде, к свойствам очередного заводного наблюдателя.

Вы увидите его, взглянув через щель между навесом и множеством ящиков.

Поднимитесь туда, где возможен торговец.

Прежде чем идти через дверь напротив, достаньте из сундука в области с торговым шестиугольником A.

  • Синий медальон 2. Пройдите через дверь перед торговцем, чтобы оказаться на берегу озера. Спуститесь и загляните под пирс, чтобы найти еще один медальон.

У пристани стоит лодка, но для того, чтобы на ней ездить, требуется топливо.

Вам нужно подняться по лестнице слева, которая входит в рыбную ферму.

Когда войдете в деревню рыбаков, автоматически свалитесь вниз.

Пройдите вглубь, пока не появятся враги, в том числе с молотом.

В этой области разбросано несколько растяжек, которые можно использовать, чтобы заманить врагов.

Громилу можно убить гранатами и дробовиком.

  • Синий медальон 3. Поднимитесь из воды на первый подъем, где находится небольшой сарай, а медальон висит внутри.

В режиме наблюдения от этой локации можно отыскать и убить около трех змей. Как извлекают змеи, они издают характерное шипение. Не исключено исполнение трех змейцу сделок, чтобы завершить ранее полученное поручение.

  • Синий медальон 4. Спрыгните в воду с другой стороны, за высокой башней слева вы можете посмотреть через отверстие в деревянной стене, чтобы выстрелить в следующий медальон.

Двигайтесь по воде к северным платформам, чтобы найти висячую металлическую клетку. Сбейте его и возьмите старую трубку.

  • Синий медальон 5. Двигайтесь к концу деревянной платформы, ведущей к площадке за забором. Пройдите через область под платформой, ведущей на север, чтобы найти последний медальон и сундук с Hex B.

Направляйтесь к цели, но сначала войдите в маленькое здание слева от главного сарая. Внутри есть коробка с маленьким ключом. Разбейте замок и идите в амбар.

Заберите канистру с топильвом, после чего нежно будет пристань на пристань. Выйдите из здания, поднимитесь по лестнице справа и уже по полу можно пройти в начало области. Следуйте до конца и прыгайте вниз.

Поднимитесь на первую деревянную платформу, где есть еще одна лестница, которая позволит пройти к выходу. На обратном пути вы встретите еще одну вражескую группу!

Не спешите возвращаться к лодке. Вместо этого идите к торговцу и вновь спуститесь по лестнице налево от него.

В дальнем углу есть запертый ящик, который можно открыть маленьким ключом, чтобы получить медные карманные часы. Не удалось обсудить с торговцем и продать три змеи, чтобы завершить поручение.

Как только закончите с побочными активностями, вернитесь к пристани и взаимодействуйте с лодкой, применив на своем канистру с топливом.

Как победить Дель Лаго

Вы встретите Дель Лаго, озерного монстра и своего первого босса. Вы можете управлять лодкой, чтобы избегать различных объектов и столкновений.

Также вы должны бросать в противника бесконечные гарпуны. Вы можете нанести урон монстру только тогда, когда он появится из воды.

Через некоторое время монстр перестанет тянуть лодку и уйдет под воду. Следуйте по следам на воде, подготовьте гарпун и цельтесь в пасть монстра, чтобы избежать повреждений.

Повторяйте действия, описанные выше, до победы, которая знаменует собой конец главы.

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

Видео прохождение главы 3

Глава 4

В начале главы вы окажетесь во второй части озера, без лодки. Двигайтесь по локации, пока не встретите врага нового типа. Это все растерянные жители, чьи головы разрываются на части, когда из их шеи выходит кровавое щупальце.

Чтобы нанести повышенный урон, нужно целиться в область, где раньше была человеческая голова. Иногда таких врагов можно оглушить, и вы сможете атаковать их в ближнем бою. Не все люди мутируют, но если вы видите, что враг упал на землю и начинает корчиться, сразу же подбегайте и используйте подсказку, чтобы закончить и предотвратить мутацию.

Как правило, из 100% мертвого врага всегда выпадает добыча. Если она не выпала, он вот-вот мутирует или ещё не убит.

Победите двух врагов и доберитесь до пещеры. Осмотрите общую каменную карту. После взаимодействия с ней на вашей карте появляются два места, указывая на то, где следует искать каменные головы.

Посетить оба места можно в любом порядке. Выйдите из пещеры к реке, поверните, чтобы найти алтарь, с которого можно забрать ключ для уличных алтарей. Тех самых, которые вы могли видеть ранее. Например, на ферме за деревенской территорией.

Поручение торговца: Охота за яйцами

Если затрудняетесь вот гайд: как найти золотое яйцо

Отправляйтесь к лодочному причалу и ищите на стене слева очередную записку с поручением торговца. На восточном берегу озера есть птицеферма, где вы обнаружите золотое яйцо (возможно, ниже).

После этого продайте золотое яйцо торговцу, лавка которого находится к юго-западу от озера.

Пройдите к причалу, где находится новая лодка с мотором. На ней можно переплывать в разные части озера. Займемся для начала коллекционеров.

Прежде чем выполнять основное задание, плывите в середину озера, где есть обломки катера. Пришвартуйте лодку в центре и найдите сундук с самоцветом.

Выйдите на другую сторону конструкции через центр и пройдите к передней части обломков. Здесь будет еще один сундук с сокровищами, в который спрятан пистолет Red9.

Если инвентарь заполнен, обязательно отправьте пистолет на хранение, чтобы он засчитался найденным. Если он вам не нужен, вы можете продать его позже, хотя он намного лучше стандартного пистолета.

Вернитесь к лодке и плывите на восток, чтобы найти небольшую птицефабрику. Пройдите налево мимо клеток, чтобы найти бархатный драгоценный камень, расположенный на бочке. Обойдите заднюю часть области, чтобы найти золотое куриное яйцо, лежащее на земле.

Ни за что ты его не съел!

Вернитесь к лодке и плывите к северо-восточному углу озера, где находится одна из основных целей. Проплывите через пещеру и пристаньте к пирсу.

Внимательно осмотритесь, чтобы заметить желтые символы на стенах и не только. Эти символы соответствуют тем, которые отображаются на кнопках рядом с запертой дверью.

Активируйте три символа, показанные на скриншоте ниже, чтобы открыть дверь. Взаимодействуйте со статуей, чтобы взять голову богохульника.

С правой стороны ищите сундук с шестигранником С, который необходим для решения головоломки и получения очередного сокровища.
Поднимитесь по лестнице и найдите металлическую клетку, висящую слева. Разбейте его, чтобы получить рубин.

Вернитесь на лодку и плывите к северо-западному углу озера, чтобы добраться до поселения на берегу озера, которое вы посетили в первой главе. Появляются новые враги. Идите к северу от дома, чтобы найти уличный алтарь.

Примените ранее найденный ключ и возьмите жемчужное ожерелье. Следуйте вдоль стены на север и ищите дверь, которую можно открыть тем же ключом. Он ведет внутрь пещеры.

Поручение торговца: Поймай мне большую рыбу

На этот случай у нас тоже есть гайд: Поймайте мне большую рыбу Resident Evil 4

Войдите в пещеру и поверните налево, где находится столб с синей запиской — очередным поручением. Вам нужно словить большое окуня в озере перед лодочным домиком (ниже мы укажем нужное место).

Через проход через дверь напротив, поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до лесного лесного алтаря алтаря забором на севере ищите заводского завода левой стороны стоит стоит стоит встретить, встреча будет на появлении то же же самое красным драгоценным камнем.

Вернитесь к лодке и направляйтесь к западному побережью от центра озера, куда вы ушли в конце третьей главы на предыдущей лодке. Настоятельно нежелательно делать ручное хранение перед раземенем загадки, потому что существует много комбинаций. Загадку можно решить в два шага, но если вы начнете угадывать, то только усугубите ситуацию.

Вернитесь к торговцу и сохранитесь на пишущей машинки. Итак, на пристани, где охраняют лодку, ищите алтарь, куда нужно высталять три найденных шестиугольника. Вы можете вращать только вверх, влево и вправо. На минимальном и обычном уровнях сложности головоломка решается в 2 хода: один раз повернуть левый шестиугольник, один раз — верхний.

В режиме «Хардкор» или «Профессионал» необходимо сделать следующее: два раза повернуть правый шестиугольник, два раза — левый, один раз — верхний. Если вы допустили ошибку, перезагрузите последнее сохранение и повторите решение еще раз. В противном случае это приведет к путанице. Решив головоломку и открыв алтарь, вы получите развратного идола.

Вернитесь в лодку и двигайтесь обратно к началу, откуда начинается исследование озера в этой главе. Прямо перед вами плавает большая рыба, которую нужно атаковать гарпуном. Если рыба не появилась, плывите обратно через озеро, а затем вернитесь. Рядом плавает более мелкая рыба, но вам нужна самая крупная. Затем продайте его торговцу (к юго-западу от озера).

Сядьте на лодку в туннель, где началась глава, и вернитесь к пристани с торговцем. Продайте ему золотое яйцо и большого окуня, чтобы освободить место в инвентаре и выполнить два квеста. Вернитесь на корабль и плывите через туннель на запад. Вы можете найти алтарь, который открывается ключом, который вы нашли ранее.

Внутри спрятан шикарный браслет. Посмотрите вверх и найдите металлическую клетку. Сбейте его, чтобы подобрать александрит.

Вернитесь в туннель и соберите последние предметы из озера. Есть еще один причал, который позволяет вам добраться до большого пещерного храма. Двигайтесь вправо (дверь слева заперта, но вы воспользуетесь ею на обратном пути).

По мере прохождения пещеры вы столкнетесь с несколькими врагами. Когда путь разветвится, поверните налево, но следите за противником впереди, который готов бросить динамит. Затем идите в небольшую пещеру справа под мостом. Посмотрите вверх, чтобы увидеть металлическую клетку, сбейте ее, и вы получите бархатный драгоценный камень.

Следуйте по пути до конца пещеры и поднимитесь по лестнице на верхний уровень. По пути вы заметите больше желтых символов на стенах. Как и прежде, они соответствуют кнопкам на консоли рядом с запертой дверью.
Нажмите три правильные кнопки, чтобы открыть дверь, войдите в маленькую комнату и возьмите голову отступника.

Вернитесь в пещеру с фреской, установите обе головы и возьмите герб церкви. Чтобы быстро вернуться на лодку, вы можете пройти через металлическую дверь, ведущую прямо к пирсу. Теперь вам нужно вернуться в церковь, где вы были в третьей главе.

Самый быстрый (и рекомендуемый) способ — пройти через лавку торговца, поднявшись с нижнего пирса. Убедитесь, что вы сохранили все необходимое, потому что битва с боссом впереди. Пройдите через дверь обратно в каменоломню и откройте следующий алтарь, чтобы получить лампу с бабочками.

Как победить Эль Гиганте

В карьере на вас нападает великан (для фанатов сериала Эль Гиганте). Вам нужно победить этого босса, чтобы вернуться в церковь. В этом районе открылись два небольших здания с припасами. Кроме припасов их можно для передышки. В начале боя выстрелите гиганту в голову.

В конце концов, паразит выходит из его позвоночника.В этот момент переключитесь уже на него. Если вы спасли собаку из ловушки в третьей главе, она появится через несколько секунд и отвлечет гиганта, что облегчит уничтожение паразита.

Когда вы нанесете достаточно урона, он временно упадет на землю. Подбегите ближе и атакуйте, нажав клавишу из подсказки.

Продолжайте уклоняться от атак и повторяйте действия, пока он не умрет. Из великана выпадает самоцвет — не забудьте подобрать. Когда босс будет повержен, ворота каменоломни откроются, и вы сможете вернуться обратно в церковь. У входа появится собака. Убив ее, установите церковный герб на дверь, чтобы открыть дверь.

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

Войдите в церковь и идите к алтарю впереди. Маленький ключ лежит на столе справа. Вы можете вернуться из церкви в ближайшую комнату с печатной машинкой (дверь справа на внешней стене церкви), чтобы использовать Маленький Ключ на запертом ящике и получить желтый драгоценный камень.

Если вы пропустите предмет в этой главе, вы все равно сможете подобрать его в следующей. Вернувшись в церковь, обойдите правую часть главной комнаты и откройте шкаф в конце, чтобы найти синий циферблат. Снова поднимитесь в переднюю часть комнаты и потяните рычаг с левой стороны, чтобы открыть алтарь.

Установите синий циферблат. Поворачивайте шаблоны с помощью синих, зеленых и красных кнопок, чтобы получился целый витраж.

Если не разобрались, гайд: Церковные загадки в Resident Evil 4: Как открыть дверь и войти в церковь

Стекла должна заполнять все пространство и при этом не перекрывать друг друга. Это позволит открыть ворота в левой части помещения и подняться на второй этаж. Взаимодействуйте с дверью, чтобы закрыть главу.

Видео прохождение главы 4

Глава 5

В начале главы, куда-либо идти, развернитесь и войдите в комнату, где закончилась предыдущая глава. Выстрелите в металлическую клетку, свисающую с потолка, чтобы получить желтый самоцвет. Идите обратно через регион, чтобы найти место, на котором можно поднять Эшли.

Она опустит лестницу, и вы сможете подняться следом, выбрать через окно и нахождение снаружи церкви.

Текущая цель пройти — обратным путем через деревню на север. Для начала уберите шкаф, блокирующий путь к территории перед церковью.

Трофей можно получить в любое время, но, если хотите сделать прямо сейчас, разрешите врагу подойти и поднять Эшли на руки. Пока враг пытается унести Эшли, стреляйте по иммунитету, чтобы спасти девушку и получить ачивку.

Двигайтесь через кладбище обратно к площади. Может быть продан с врагами или обходить их. На кладбище появляются новые, но вы можете обойти многих через середину и сбежать. Они прекратят преследование, как только вы окажетесь у торговца.

Поручение торговца: Злобная псина

Гайд по убийству собаки

На стене рядом с торговцем за пределами ратуши висит синяя записка с новым приказом, связанным с ликвидацией особого врага, который появляется только в этой главе. Вам придется пройти несколько участков, прежде чем появится враг. Вернитесь на площадь и подойдите к запертому зданию в северо-западном углу, куда вы не могли войти раньше.

Взаимодействуйте с желтым выступом сбоку, чтобы поднять Эшли. Она откроет дверь, и вы сможете попасть внутрь, чтобы найти сундук с изящным браслетом. Вернитесь к особняку деревенского старосты на юге. Поднимитесь в спальню, где ключ найден с зимболом.

Взаимодействуйте с кривым изображением на стене, чтобы удалить его и найти рычаг. Потяните его, чтобы открыть люк на чердаке, где вы сможете подобрать Эшли, которая уронит лестницу. На чердаке идите вдоль левой стены, за бочкой вы найдете смотрителя фабрики.

Продолжайте идти вдоль этой стены по периметру чердака, чтобы найти место, под которое можно подлезть и взять антикварную вещь из шкафа.

Выйдите и вернитесь на деревенскую площадь, где изменится дворняга. Победите ее, чтобы согласовать поручения торгов. Сражаться с этим дворнягой следует так же, как с опасными зараженными псами. Просто у этого моба гораздо больше здоровья. Иногда он будет валиться на землю, и вы можете атаковать его в ближнем бою.

Теперь необходимо вернуться на ферму, хотя путь туда прегражден упавшей башней и частично разрушенными домами. Вы можете либо пройти через последний дом, убив врага внутри него, либо подняться по лестнице в западной части, чтобы оказаться на верхней платформе, после чего двигаться в сторону фермы.

На территории фермы будут появляться новые враги, которых вам придется убивать. Среди них будет один бандит без молота, просто пытающийся вас протаранить. Разобравшись с мобами, идите ко второму амбару и откройте за ним алтарь (ключ с символом), чтобы получить старую трубку.

Войдите в мельницу и остановитесь у торговца справа. Это ваш последний визит в эту область, поэтому убедитесь, что вы собрали все предметы. Сделайте ручное сохранение в отдельной ячейке и не трогайте его. Пройдите через мост к дому и наблюдайте за сценой.

После этого вы должны защищать дом вместе с Луисом от врагов, которые пытаются проникнуть через окна и двери. Окна можно заблокировать с помощью полок и деревянных досок, лежащих на полу или лежащих на столе.

Изредка они будут выпадать из врагов. Поместите первые доски на окно у лестницы, чтобы сфокусироваться на врагах, лезущих через самое дальнее от лестницы окно. В первой части боевой сцены оставайтесь внизу с Луисом, который отлично расправляется с врагами. Убивайте только тех противников, которые находятся рядом с вами.

Через некоторое время вы увидите сцену с лестницей, по которой мобы поднимаются на второй этаж. Луис говорит, что вы должны подняться. Так что сделайте и бросьте лестницу вниз, чтобы остановить вражеское вторжение.

Безумцы все равно проднимут лесницы к окнам, я продам их, разбрая с врагами. Через некоторое время запускается еще одна кошачья сцена, в которой громила с молотком врывается в дом. Глава закончится через 1-2 минуты.

Лату громила поднимется к вам. Стреляйте, а когда он окажется в непосредственной близости, перепрыгните через перила. Пока он движется в вашем направлении, продолжайте наносить урон мобу. Убить вас громилу или нет, но Ашли допустимую дверь, и выпустить катсена, решающую главу.

Видео прохождение главы 5

Глава 6

В начале главы вы окажетесь в новой области. Вернуться в прекрасную региональную деревню уже не выйдет. Следуйте, чтобы найти торговца. Пополнив запасы, пройдите через ворота в следующую область. Вас ждет долгая битва с врагами, в том числе с пусковыми установками Молотова, расположенными на верхних платформах.

Если у вас есть винтовка, стреляйте по противнику, стоящему у входа в область. Пока не спуститесь туда, остальные враги не нагреются. Двигайтесь через район, и когда один враг вас заметит, поднимется вогога, и о следующем прессовествии взнают все районы в этой области. Продолжайте стрелять в них, пока они бегут к вам.

Есть еще одна громила без молотка, но вы уже умеете с ней обращаться. После того, как вы убьете врагов, поднимитесь по лестнице слева, чтобы найти желтый бриллиант, спрятанный в сундуке наверху лестницы.

Пройдите через следующие ворота. Войдите в первый дом слева, где будет один враг, а также сундук с чашей искупления. Выйдите из здания и продолжайте идти по тропинке. Посмотрите направо в сторону огня, чтобы найти управляющего фабрикой.

Если вы вошли в зону, где была активирована контрольная точка, вы были слишком далеко — повернитесь назад и найдите костер.

Пройдите через открытую площадку, но дверь будет заперта Чтобы его открыть, нужна ручка. Его можно получить только после уничтожения сильных врагов. Разберитесь с горсткой мобов, уже находящихся в этой области, затем поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до вершины главного здания.

Подойдите к шкафу и попросите Эшли спрятаться в нем. Когда вы это сделаете, она останется в шкафу, пока вы ее не пригласите, так что теперь девушка в безопасности. Враги не смогут напасть на нее или забрать ее. Пройдите через дверь слева от шкафа и отыщите на платформе последний алтарь, чтобы найти ключ от старой часовни, найденный у озера. Вы получите элегантный головной убор.

Вы можете проверить остальную территорию и собрать припасы, а затем, когда будете готовы, спуститься на нижний этаж здания (по лестнице, через запертую дверь на севере). Идите к южной стене, чтобы найти перила. Взаимодействие с ней приведет к появлению двух теток с бензопилой, и чтобы получить рукоятку, вам придется уничтожить их (как и мобов).

Сестры пробивают стену бензопилой и нападают на Леона вместе с обычными жителями деревни, которые входят через боковые двери. Сестры напоминают вам стандартных парней с бензопилой, с которыми вы имели дело, только теперь это два моба одновременно.

Если в вашем инвентаре есть гранаты, самое время их использовать. Бросайте гранату в память о сестер регистрации, что не несет обеим урона. Когда они будут побеждены, возьмите ручку, которую уронит один из них.

Когда со всеми врагами будет покончено, можно позвать Эшли, затем пройти к южным воротам и с помощью ручки открыть путь дальше. Доберитесь до ворот по соседству.

После сцены с котом вас будет преследовать Мендес и обычные мобы. Не пытайтесь отстреливаться от старости. Просто развернитесь и начните бежать по дорожке. Если у вас есть светошумовые гранаты, вы можете бросить одну, чтобы оглушить жителей и пробежать мимо. Когда увидите перед собой красную бочку, стреляйте в нее, чтобы избавиться от группы жителей.

Когда вы дойдете до конца, то увидите еще двух жителей, блокирующих проход рядом с троллейбусом. Наверное, надо будет в них пару раз выстрелить. За телегой поверните налево и пройдите мимо тележки, чтобы началась кат-сцена, отмечающая конец погони.

Следуйте по деревянным мостам в следующую область, где вы найдете последний магазин торговца в текущей главе. Делайте все, что вам нужно, вы можете продать ключ от старых часов, потому что он вам больше не нужен. А также другие ценности, собранные ранее. Поднимитесь по лестнице слева от здания, чтобы перейти к битве с боссом.

Как победить старосту Мендеса

Начнется сражение против Мендеса, которое рассказывается на двух этапах. На первом этапе он передвигается по земле, поэтому вам необходимо подняться по лестнице, чтобы выйти на верхнюю платформу. Он все еще может атаковать вас с помощью длинного щупальца.

Когда обнаружена подсказка, нажмите на указанную обнаруженную для обнаружения. Стреляйте во врага (особенно хорош дробовик), и когда нанесете достаточно повреждений, он будет оглушен. Жмите на указанную разведку, чтобы спрыгнуть вниз и атаковать Мендеса в ближнем бою.

Через некоторое время начнется второй этап. Мендес потерял ноги и повис на стропилах. Когда он будет в дальнем конце комнаты, то будет попеременно кидать в вас горящие доски, от которых нужно уворачиваться (бежать в сторону), и взрывоопасные бочки, которыми нужно стрелять, чтобы нанести противнику урон и избежать встречного повреждения.

После нескольких выстрелов он двинется в сторону Леоны и начнет атаковать лапами. Даже на этом этапе Мендес может быть оглушен, и в этом случае вы снова можете запрыгнуть на него сверху и атаковать поблизости.

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

После того как Мендес будет побежден, заберите с трупа фальшивый глаз. Это не сокровище, глаз не нужен для подсчета коллекционеров, но зато вы можете продать его за 12 000 песо. Выпрыгните в окно, выстрелите в металлическую клетку в деревне, чтобы получить сокровище в деревне. Если отыскали все сокровища, о которых мы уже упоминали ранее, то получите достижение «Разбойник». Уже после этого идите к правой машине.

Видео прохождение главы 6

Глава 7

В начале замка откройте первую дверь справа, чтобы найти торговца. Купите у него карту сокровищ замка, чтобы маркеры всех сокровищ в регионе появились на карте нормалей, а в правом нижнем углу добавился счетчик прогресса. Вы можете улучшать снаряжение, избавляться от лишнего, покупать припасы.

Среди прочего, в продажу поступили пистолет «Блэктейл» и винтовка «Скат» — гораздо более качественное оружие по сравнению с предыдущими версиями, хотя между «Блэктейлом» и Red9 я склоняюсь. Выйдите из комнаты торговца и двигайтесь вдоль правой стены вокруг здания. За ним можно найти сундук со старинным компасом.

Двигайтесь в замок. Через несколько комнат вы найдете первого врага, который заражен более продвинутым паразитом. Вместо щупальца, появившегося у жителей деревни, из монаха выползает огромный паразит, напоминающий червя.

Не забывайте про все сокровища в замке

Радиус поражения у этого червя меньше, но запас здоровья выше. После победы с противника выпадет обувной нож — это первая локация, где можно получить подобное оружие. Это одноразовые ножи, как и кухонные, хотя они намного прочнее. В замке много разбитых ваз со спрятанными внутри припасами. Бочки с ящиками будут плавать.

Продолжайте идти вперед, чтобы добраться до внешних секций. В этой области будет несколько врагов, стреляющих из арбалетов. Может пробежать вперед и исключить выделение, либо скрыться за стеной слева и перестрелять всех противников, поскольку они попадут по вам отсюда.

Следуйте вперед и оказавшись на лестнице, посмотрите влево. Загляните через окно и увидите металлическую клетку с желтой краской. Выстрелив в нее, вы поднимите вверх пушку, и пусть спустится в комнату. Вы можете получить повреждения от выстрелов из массового катапульта.

Двигайтесь дальше, убивайте врагов, ляжаясь на лесницу, назад вас катапульты не достанут. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь по правой стороне, чтобы открыть здание без крыши. Вот один враг, которого следует ликвидировать, после чего можно использовать это место, чтобы расправиться с частью катапульты.

Если вы заметили во время предыдущей сцены, возле каждой катапульты есть красная бочка. Если вы выстрелите в нее, то сама пушка будет уничтожена взрывом. Если смотреть через левую стену (лицом к месту расположения пушки), то можно выстрелить в красную бочку и уничтожить катапульту с левой стороны.

Двигайтесь к пушке, шнуяя огнем катапульты. Ищите красную бочку в дальней левой катапульте. Стреляйте в него отсюда, и устройство будет уничтожено. То же самое — с другой катапультой.

Когда уничтожите все эти катапульты, оставшись последней, напротив пушки. Может быть смелой ПУшкой и уничтожить ее. Затем выстрелите в замок ворот чуть левее, чтобы открыть путь дальше. Также можно использовать пушку, чтобы убивать врагов.

Это действие позволит получить достижение «Перебор». Если у вас данный момент, не переживайте, чуть позже вы снова сможете выбрать Путешествие пушкой, в бою с бронированным Эль Гиганте.

Поручение торговца: Уничтожить синие медальоны 3

На нашем сайте есть гайд по всем синим медальонам

Пройдите через дверь, разрушенную пушечным огнем. За ними будет еще одна синяя записка с заказом у торговца. Он висит на стене. Для выполнения задания необходимо уничтожить 6 синих медальонов.

  • Синий медальон 1. Вернитесь к локации с пушкой и найдите первый медальон в разрушенных стенах сбоку.
  • Синий медальон 2. В верхнем окне руина напротив пушки, если стоять вплотную к ней и смотреть на север. Если не можешь проразить его, смело вставай за пистолет и стреляй в медальон. Также можно поступить следующим образом.
  • Синий медальон 3. Загляните на стену чуть выше второго медальона.
  • Синий медальон 4. Рядом с пушкой спрыгните в комнату, где был противовес (и сама пушка). Медальон висит под потолком.
  • Синий медальон 5. Из последней локации поднимитесь по лестнице и посмотрите влево-вниз в том каталоге, откуда поднялись.
  • Синий медальон 6. Вернитесь в основную зону. Прежде чем пройти через дверь, поверните налево и найдите последний медальон. Если мне не изменяет память, то в том месте, где была одна из катапульт, под ней, чуть ниже и правее, за разрушаемыми трубами.

Справа от последнего медальона сундук с изящным браслетом. Как только вы все поймете, возвращайтесь через разрушенную стену и пройдите через дверь внутрь замка. Вы можете поговорить с торговцем, чтобы получить награду за депозит, а затем пройти в главный зал, где начнется сцена с котом.

Придется замуж за самого себя. Это будет ваше первое боевое крещение с воинами, использующими щиты и металлические шлемы. Деревянные щиты блокируют часть урона, но уничтожить их можно выстрелом из любого оружия. Лучше всего стрелять из дробовика, чтобы сразу разрушить щит.

Враги в металлических шлемах защищены от повреждений от выстрелов в голову, поэтому стрелять придется в тело или ноги. Как только все враги будут побеждены, вам придется искать выход из комнаты. В левой части комнаты есть место, куда можно кинуть Эшли, чтобы девушка открыла дверь Леоне.

Пройдите в открытую дверь и поверните направо, чтобы в конце коридора найти сундук, в котором спрятан изящный флакон духов. Пройдите через щель, поверните налево и выстрелите в металлическую клетку под потолком, чтобы получить рубин. Идите в следующую область, чтобы попасть в подземелье. Двигайтесь через дверь слева до конца, чтобы достать ключ из подполья (на трупе).

Подобрав ключ от подземелья, вы провалитесь вниз и обнаружите первого Гаррадора. Эти враги не приносят удовольствия, но отлично слышат, поэтому, сражаясь с ними, не отправляются, что может отбежать, пригнуться и скрыться.

Вы даже можете заработать ачивку, если убьете одного из Гаррадоров при помощи ножей. Это первый Гаррадор, с принадлежащими вам предметами, но в будущем и другими, но они будут окружены обычными оболочками, так что вероятность существенно усложнится. Самый простой способ — сбежать от врага в комнату со стенами, прежде чем он вырвется на свободу, затем присесть и войти где-то у стены.

Не касайтесь подвешенных цепей, потому что это издаст шум и предупредит Гаррадора. Когда он войдет в комнату, подкрадитесь сзади, появилась подсказка о возможности проведения атаки в ближнем бою. Атакуйте обнаружение в спину, затем отойдите, пока он крутится вокруг. На время паразит исчезнет со спины.

Повторите действие, пока Гаррадор не погибнет. В качестве альтернативы, может быть использован с ним в лоб и просто хилиться, но метод скрытой безопасности и пользы на более высоких сложностях. Да и в планере встречи припасов.

Когда вы закончите с Гаррадором, поверните рычаг, чтобы открыть дверь и выйти из комнаты. Езжайте в противоположном направлении, чтобы снова встретиться с Эшли. Затем используйте ключ подземелья, чтобы открыть главную дверь.

Поднимитесь по лестнице, чтобы войти в кладовую. По пути сюда поищите в шкафу шпинель. Справа от предыдущего предмета находится Заводной страж, расположенный на полках в центре комнаты. Войдите в следующую комнату, чтобы добраться до комнаты с сокровищами, где вам нужно решить головоломку.

Сначала вам нужно снять три меча с барельефов на стенах. С левой стороны есть большая дверь, а слева от нее — узкая. Потяните его, затем выстрелите в два значка за дверью со змеей и в орла (оба в правой части комнаты). Дверь откроется, и вы сможете подобрать окровавленный меч. Теперь, чтобы решить головоломку, поместите мечи в ящики в следующем порядке слева направо:

  • Железный меч
  • Золотой меч
  • Окровавленный меч
  • Ржавый меч

Не разобрались? Отдельный гайд по головоломке с мечами

Пройдите через большую дверь на верхнем этаже, чтобы войти в комнату с водой. Вам предстоит передвигаться по местности, сражаться с врагами и активировать различные механизмы, позволяющие пройти дальше. Враги на верхнем этаже появляются долго, поэтому вы можете просто избежать их, сосредоточившись на цели. Убивайте их только тогда, когда они встанут у вас на пути.

Для начала идите вниз по левой стороне комнаты, где есть уступ, с которого можно спрыгнуть на нижний этаж. Идите на середину этажа, где можно подобрать вентиль, который нужно отнести в правую часть комнаты с постаментом, как на основном этаже. Установите и поверните клапан, чтобы опустить лестницу. Леон автоматически возьмет на себя управление клапаном.

Вернитесь в основную зону и убейте новых врагов, в том числе тех, что появятся на балконах. Когда вы сможете использовать клапан, используйте его на пьедестале посередине, чтобы опустить лестницу и перейти в следующую область.

Поднимитесь наверх и поверните вентиль в дальнем углу, чтобы поднять еще одну часть моста. Помогите Эшли взобраться на уступ слева, чтобы она могла повернуть два других клапана. Пока она это делает, убейте врагов, пытающихся похитить девушку. Когда обе платформы будут подняты, Эшли спрыгнет по ближайшему маршруту, и вы сможете добраться до выхода. Толкните Эшли на уступ в следующей области, чтобы завершить главу.

Видео прохождение главы 7

Глава 8

Леон и Эшли снова разлучены, и главному герою вновь предстоит найти дочь президента. От начальной точки поверните налево, чтобы увидеть пламя торговца.

Примечание. На крыше здания, в которое вы входите, есть гнездо. Если собьет его, из него выпадет поцарапанный изумруд. Это изумруд необходимо продать торговцу, чтобы передать поручение «Похититель драгоценностей». Записку к этому поручению вы обнаружите только в 12 главах. Можете сбить прямо сейчас и закрыть его поручение.

Как только вы закончите с торговцем, следуйте за ним обратно в замок и прыгайте в следующую комнату. Посмотрите налево через шторы соседней комнаты, чтобы увидеть балкон противника. Это ваша первая встреча с Призывателем, который со временем превращает всех врагов в версии с щупальцами или червями.

Есть несколько способов очистить комнату. Первый — выстрелите в Призывателя с безопасного расстояния и убейте его до того, как он успеет кого-то трансформировать. Если вы решите войти в комнату, вы можете прокрасться вправо и подняться по лестнице, чтобы бросить люстру в нескольких врагов и мгновенно убить их.

Что бы вы ни решили сделать, расстаться с врагами в комнате и отправиться к месту, где умер Призыватель, чтобы получить малиновый фонарик, необходимый для прохождения.

Перед возвращением обязательно возьмите зеркало с жемчугом и рубинами из сундука за местом, где был Призыватель. Вернитесь в предыдущую комнату и взаимодействуйте со статуей слева, чтобы поместить малиновый фонарь и открыть дверь. Пройдите через него, и вы сможете открыть дверь справа, чтобы вернуться назад. Следуйте вниз и налево, пока не дойдете до комнаты, где начинается кат-сцена.

После того, как вы окажетесь в мастерской. Откройте сундук с сокровищами около огня, чтобы получить экстравагантные часы. После этого нужно вставить три камня в дверь, чтобы они совпали с изображениями рядом. Во-первых, вам нужно подобрать само изображение, во-вторых, рамку, которая может быть квадратной или шестиугольной. Все камни находятся в той же комнате, и решение будет таким:

  • Слева — красный шлем в шестиугольнике
  • Вверху — красный щит в квадрате
  • Справа — синий меч в квадрате
  • Внизу — синяя броня в шестиугольнике

И на это счёт у нас есть гайд: Литографские пластины в Resident Evil 4: как найти камни и решить головоломку

Решив головоломку, пройдите в дверной проем и идите вперед, пока не увидите существо, бегущее вдоль стены. Повернитесь налево и возьмите из шкафа Маленький Ключ. Вернитесь в мастерскую и используйте этот ключ на запертой коробке, чтобы получить медные карманные часы. Идите назад, продолжайте движение по новому коридору и уберите шкаф с пути, чтобы встретить моба с паукообразным на спине.

Доберитесь до лавки купца, уничтожьте противовес, чтобы поднять ворота, ведущие к крепостным стенам. Вы будете ходить вдоль стен, пытаясь вернуться в замок. Для начала стреляем в обратную сторону слева от моста, чтобы опустить его и попасть в соседнюю башню (предварительно убив врагов).

В этом месте вы впервые увидите тумблер, позволяющий переключаться между изображениями солнца и луны, что в свою очередь поднимает одни и опускает другие ворота в области. Не трогайте первый тумблер, а вместо этого поднимитесь по лестнице слева на второй этаж.

Прыгните через дверь обратно на нижний этаж и пройдите через дверь с другой стороны. Прыгайте на следующую площадку, разворачивайтесь и следуйте по коридору. Разобравшись с несколькими врагами, продолжайте движение вправо, чтобы найти второй переключатель. На этот раз взаимодействуйте с ним.

Продолжайте идти по церес открывшейся двери, взбираясь по насыпи на другую страницу. Сразу идите налево и прыгайте через дыру в полу на первый ярус.

Обернитесь и пройдите мимо двух врагов, но не поднимайтесь по лестнице. Напротив лестницы находится еще одна дверь со сундуком, в котором находится богато украшенное ожерелье. Подобрав его, поднимитесь по лестнице на второй этаж, достиге карабкаться выше, пока не доберетесь до верхнего яруса.

Вы встретите Эль Гиганте, бросающего камни. Чтобы избежать урона, прячьтесь за объектами вдоль зубчатых стен. Не стрелять в него, потому что он защищен прочной броней, и обычно не вызывает особых повреждений.

Для начала спрыгните с зубчатых стен обратно туда, откуда только что пришли, на восток, и поднимитесь по лестнице снаружи башни. Разберитесь с врагами на крыше, затем двигайтесь по кругу мимо обломкома, чтобы найти заводного наблюдателя. Поднимитесь к центру башни, где обнаружите сундук с изумрудом.

Спрыгните с башни и двигайтесь на запад. Стреляйте в противовес, чтобы вернуться в предыдущую башню, затем поднимитесь на вершину и продолжайте движение на западе. Вы должны подойти к пропасти с двумя врагами на ту сторону.

Спуститесь ниже, обернитесь и пройдите в дверь. Переключите тумблер солнца/луны, чтобы поменять местами двери. Спрыгните на нижний этаж через открывшуюся дверь и развернитесь, чтобы попасть в пещеру. Посмотрите на потолок, чтобы увидеть металлические клетки с рубином.

Подобрав момент, поднимитесь по лестнице на наружной стене, чтобы вернуться на увеличенный ярус. Пройдите через открывшуюся дверь в последнюю башню, где расположена пушка. Здесь есть два противовеса, в которых необходимо выстрелить: один на высоту и высокий уровень выше.

После этого поднимется пушка. Идите следом за ней и використовуйте, чтобы поразить Эль Гиганте. Поверните пушку влево и уничтожьте дверь, преграждающую путь. С ее помощью убейте эти враги, которые проходят через дверь. Спрыгните с башни и завершите главу.

Видео прохождение главы 8

Глава 9

В начале главы вы воссоединитесь с Эшли и должны вместе пройти через замок. Обыщите комнату, соберите припасы, выйдите через дверь во двор и спуститесь по лестнице. Если вы ранее не получали трофей «Закрой глаза», вы сможете заработать награду в этом месте, так как в центральной части двора есть несколько ворон.

Заберитесь на башню недалеко от центра и по ступенькам, ведущим к закрытой двери, и потяните за рычаг, чтобы поднять первый флаг. В этой области есть три таких рычага, и каждый нужно активировать, чтобы покинуть внутренний двор.

Прыгните и (относительно входа) идите налево. Используйте карту, чтобы не заблудиться, так как на ней показан весь лабиринт. Идите по этому пути, чтобы добраться до северо-западного угла, под балконом, откуда вы пришли. В глу, за кучей мусора, ищите очередного заводного смотрителя.

Следуйте по другому пути, чтобы добраться до северо-восточного угла лабиринта. Остерегайтесь собак, которые сидят в клетке — через несколько секунд они вырвутся и нападут на Леону.

Прямо рядом с тем местом, где были собаки, ищите небольшую нишу в стене. Внутри есть сундук с изящной шахматной доской. Продолжайте двигаться на юго-восток, чтобы найти вторую башню. Сразу идите на юг, где будет запертая дверь, через которую можно пройти. Следуйте по этому пути в юго-западный угол.

Попросите Эшли подержать рычаг, открывающий ворота с другой стороны. Бегите через ворота, чтобы добраться до последней башни. Потянув за рычаг, вы открываете дверь в конце двора, через которую пройдут новые враги. Спрыгивайте вниз и быстро поворачивайтесь к Эшли, потому что мобы пытаются ее украсть.

После того, как вы закончите со всеми, но прежде чем отправиться на восток, идите на запад через открытую дверь и войдите в винный погреб. За запертой дверью, которую вы не смогли открыть в восьмой главе, будет сундук со сломанным идолом.

Подтолкните Эшли к люку, чтобы он открыл дверь. Это сокровище, которое многие часто упускают из виду. Вы не сможете получить его в последующих главах, поэтому, если вы еще не взяли его, вернитесь и сделайте это сейчас. Выйдите из лабиринта через восточную дверь, чтобы войти в большой зал.

Перед тем, как войти в торговый зал, вы можете выстрелить в металлическую клетку, свисающую со статуи справа, и получить александрит. В комнате есть пишущая машинка. Войдите в лифт рядом с торговцем, чтобы найти еще один тир.

Не забудьте получить ранг S во всех 3 новых испытаниях на стрельбище, чтобы разблокировать достижение «Легенда стрельбища». Однако в игре есть еще один тир, а это значит, что вам нужно заработать ранг S в 9 различных испытаниях.

Поручение торговца: Уничтожить синие медальоны 4

На нашем сайте есть гайд по всем синим медальонам

В комнате с торговцем есть синее сообщение, прочитав его вы начнете новый квест. Необходимо уничтожить 6 медальонов, которые разбросаны по разным частям этой части замка.

  • Синий медальон 1. Вернитесь назад к двери, через которую пришли из лабиринта.
  • Синий медальон 2. Идите в конец большого зала, и найдите медальон за безголовой статуей.

Поручение торговца: Еще больше борьбы с вредителями

На нашем сайте есть по прохождению заказа Борьба с вредителями

На стене с левой стороны от безголовой статуи посетите еще одну синюю записку с новым поручением, в соответствии с животными необходимо убить трех крыс. Две крысы можно отыскать в девятой голове, еще одну — в десятой.

  • Крыса 1. Пройдите через ближайшую дверь в столовую и найдите здесь первую крысу.

В столовой нужно решить головоломку, чтобы достать змеиную голову из клетки. Для этого нужно вместе с Эшли сесть на правильный стул, в соответствии с портретом, на изображении короля и королевы, ударить в колокольчик. Пусть Эшли сядет за обеденный стол королевы.

Она должна сидеть на втором стуле справа, Леон — на последнем стуле слева. Если двигаться от портретов.

  • Синий медальон 3. Находясь в столовой, идите в северный конец и посмотрите в заднее окно справа, чтобы найти новый медальон.
  • Синий медальон 4. Вернитесь в большой зал и поднимитесь по лестнице на второй этаж. Поверните налево у люстры и выстрелите в медальон, висящий на ней. Пройдите в северную комнату на втором этаже. Откройте шкаф в левом дальнем углу и возьмите маленький ключ.
  • Синий медальон 5. Следуйте в оружейную, но не спешите идти. Двигайтесь к правой части, увидите синий медальон, висящий над троном.

Спрыгните вниз и возьмите голову льва со статуей. После этого броня оживет (на самом деле внутри прячутся зараженные люди). Сначала стреляйте в незащищенную часть в области шеи. После получения небольшого количества урона такие враги обычно оглушаются, и вы можете атаковать их в ближнем бою, чтобы сбить шлем.

Потом из шеи вырастут щупальца, которые можно повредить, как и раньше. Как только вся броня будет уничтожена, идите к выходу с Эшли и помогите девушке спрыгнуть вниз. Вместе с ней взаимодействуйте с двумя статуями, чтобы открыть выход. В коридоре, после выхода из оружейной, можно найти сундук с кубическим устройством. Не считается сокровищем, но необходим для получения некоторых редких предметов, в том числе штурмовой винтовки.

  • Крыса 2. В том же коридоре после выхода из оружейной защиты вторая крыса.

Пройдите через дверь, чтобы вернуться в большой зал, поднимитесь по лестнице на другой стороне комнаты и откройте другую дверь, ведущую на юг, чтобы попасть в галерею. Двигайтесь вперед по мосту, но один из врагов дёргает за рычаг, и вы оказываетесь внизу. Здесь же находится Приглашающий, так что он для вас — приоритетная цель. Победив всех, встаньте и потяните за рычаг, чтобы поднять мост.

  • Синий медальон 6. Когда все враги будут уничтожены, оставайтесь на нижнем этаже галереи и идите до конца пути по опущенному мосту. Ищите последнюю медаль, висящую на задней части колонны в углу.

Подняв обратно дорогу, следуйте вниз и ищите сундук с желтым самоцветом. Закончив обыск этажа, поднимитесь по лестнице и заберите голову козла.

Вернитесь в большой зал. Не торопитесь ощутить все головы, поскольку прямо сейчас можно забрать некоторые коллекционки. Вернитесь к торговцу в большом зале и примените кубическое устройство на запертой тумбе.

Поверните куб так, чтобы его выемки и выпуклости производились прорезями в отверстии. Внутри лежит лампада с бабочками.

Пройдите в дверь рядом с торговцем и используйте золотую тележку. Вы вернетесь в зал с водой, а оттуда сельдуйте в зал Аудиенций. Здесь есть несколько врагов, включая Призывателя.

Разберитесь с ними, прежде чем питаться забрать оставшееся срокровище. Идите в северо-западный угол комнаты, где есть еще один запертый ящик. Установите куб и заберите статуэтку Справедливости. Идите вдоль стены на восток, где есть запертый шкаф. Используйте Маленький Ключ, чтобы получить золотой слиток. Вернитесь в большой зал на гондоле и установите все три головы на статую.

Примечание. В этой области есть три сокровища, которые важно подобрать до конца главы. Если вы не подберете их сейчас, вы пропустите все прохождение.

После этого вы будете управлять Эшли. Мы должны найти способ освободить Леона. Поднимите лампу с подставки, чтобы открыть путь, следуйте по коридору в библиотеку. Двигайтесь на юг комнаты, где будет еще один постамент.

Поместите на него лампу, чтобы сдвинуть полки, пройдите и поверните рычаг, чтобы опустить лестницу на антресоли. Вернитесь, возьмите фонарь и поднимитесь по лестнице. На столе лежит связка ключей. Вернитесь вниз и обойдите реанимированную броню, при этом яркий свет фонарика может временно оглушить их.

Проберитесь под книжными полками в западной части комнаты, чтобы найти сундук. Используйте второй ключ слева в стеке, чтобы получить причудливый флакон духов. Присядьте и идите в северный конец комнаты, где находится запертый лифт. Используйте третью кнопку слева направо, чтобы открыть дверь и активировать лифт.

В следующей комнате идите налево и найдите сундук. Используйте четвертый ключ, чтобы получить сапфир. Двигайтесь в противоположном направлении, где стоят дедушкины часы. Используйте подсказки со стола в той же комнате, чтобы установить правильное время — 11:04 на легкой и стандартной сложности, 7:00 на хардкорной и профессиональной.

Гайд с часами у нас тоже есть

Вернитесь тем же путем через библиотеку туда, где вы взяли лампу и начали эпизод для Эшли. В этой комнате есть еще одни старые часы, которые нужно настроить на то же время. Идите в открытый коридор и спускайтесь на лифте вниз.

В следующей комнате есть дверь с символами, соответствующими гонгам. Всего в этой комнате четыре гонга и вы должны активировать каждый из них, но учтите, что после каждого удара «броня» будет просыпаться.

Начните с северо-западного символа и двигайтесь по кругу так, чтобы, когда вы ударите в последний гонг, вы оказались перед открытой дверью.

Пройдите в эту дверь, обойдите деревянную стену, чтобы найти последний сундук. Используйте первый ключ, чтобы открыть его и получить изумруд.

Двигайтесь через мавзолей, пока не дойдете до головоломки с лампой. Поместите лампы на соответствующую подставку. Каждая лампа проецирует на стену определенную форму. Вы можете поменять одну лампу на другую.

Сзади должна быть полная луна, слева полумесяц, справа крест. Возьмите сюжетный предмет – фамильный герб Салазара.

Когда вы это сделаете, синий свет погаснет, и враги начнут преследовать вас. Чтобы увернуться от врагов, бегите к ним и уклоняйтесь влево или вправо, когда они начинают уклоняться и пытаются поймать вас. Поместите свой знак на заблокированную сетку, чтобы завершить главу.

Видео прохождение главы 9

Глава 10

Вы снова играете за Леона, который сможет выбраться из клетки, но Эшли снова похитили. Возле двери, через которую надо пройти, на полу лежат сокровища — все те, что подобрала Эшли. Они уже засчитываются в получение трофеев, но их все равно забирают, чтобы потом продать торговцу.

Поручение торговца: Безжалостный рыцарь

Гайд по прохождению задания с рыцарем

Войдите в комнату и найдите синюю записку на шкафу справа. Выполнить задание вы сможете в ближайшее время — для этого вам нужно вернуться в район мавзолея, где вы как раз находились в роли Эшли.

  • Крыса 3 (для поручения из восьмой главы «Больше борьбы с вредителями»). Пройдите в дверь и в комнату с чучелами животных на стенах убейте последнюю грызуна.

Следуйте вниз в Мавзолей, чтобы увидеть обнаружение в золотом доспехе, окруженного стандартными врагами. Убейте всех. Для значительного повреждения золотой брони необходимо обойти врага и атаковать в открытую шею сзади.

Если есть светошумовые гранаты, можно оглушить трех рыцарей, а затем выстрелить в уязвимое место, пока не появятся их щупальца. Будут полезные гранаты. Вернитесь в поток трафика, где обнаружена связь ключей в роликах Эшли.

Примените кубическое устройство на противоположной стене, где есть квадратное отверстие, чтобы найти штурмовую винтовку CQBR. Если не хватает места в инвентаре, возьмите оружие в хранилище. Вы должны подобрать это оружие, чтобы оно было засчитано для ачивок по сбору сокровищ и оружия. Этот предмет превращается в золотой слиток (L).

Идите в комнату с пишущей машинкой над библиотекой, где используется герб Салазарова в девятой главе. Примените кубическое устройство на квадратном отверстии, чтобы получить золотую рысь.

Можете пройти через дверь, которую открыли в роликах Эшли. Идите вправо и опустите лестницу, чтобы вернуться в большой зал. Загляните к торговцу, если хотите продать предметы.

Обратите внимание, что теперь вы можете улучшить оружие до пятого уровня. А если купите все следствия за одно преступление, установите на него эксклюзивное (бонус за каждое преступление разный). При установке первого исключительного совершенства вы разблокируете трофей «Шедевр».

Вернитесь через осмотр, которые прошли ранее, чтобы попасть в ловушку. На этот раз идите через восточную дверь в соответствии с целями. Вы впервые сталкиваетесь с врагами этого типа — жуками, которые формируют хамелеону маскироваться в окружении.

Открыть большую дверь впереди нельзя. Перепрыгните перила слева и поднимитесь по лестнице. Выпадаете на верхний балкон бального зала. Здесь нужно активировать два переключателя, чтобы поднять ворота в конце.

У больных полно летающих насекомых, некоторые из которых маскируются на земле и стенах. Спуститесь по лестнице на первый этаж и пройдите в центр, где находится куча обломков. Обратите внимание на подвешенную клетку. Сбейте ее, чтобы получить рубин. Обойдите северную сторону зала, где есть полки около лестницы.

Двигайтесь за ними к выступу. Заготовка будет сундук с украшенным жуком. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на верхний уровень. Опасные враги. Потяните рычаг в конце балкона. Спрыгните вправо-вниз, вернитесь в центр комнаты и поднимитесь по лестнице, ведущей на юг. Потяните за рычаг, чтобы открыть ворота на производственной мощности. Пройдите через них.

В этой области нужно выстрелить в два противовеса, чтобы опустить мост. Противовесы ареста с двух разных сторон от моста. Чтобы увидеть левый, пройдите на точку обзора чуть левее, так как он спрятан за стеной.

Когда доберетесь до вестибюля, мультипликаторы сразятся с двумя Гаррадорами. Это больше похоже на битва по сравнению с одиночным противостоянием Гаррадору в подземелье. Вы не можете постоянно краситься.

Вместо этого рекомендуется отменить обычные ограничения и только после этого появится возможность использовать тот факт, что Гаррадоры вас не улучшат. Подберите два рога с убитыми Гаррадоров и установите на статую у двери, чтобы открыть и потерять это место.

Пройдя через дверь, смотрите кат-сцену, после которой вы окажетесь в глубине замка. Это линейная область, и вам нужно двигаться по воде, убивая скрытых врагов, в конце области вы взберетесь на каменное сооружение. Сбоку на трупе ищите изящную корону. Разбейте стену слева, прорвитесь через нее, поднимитесь по лестнице и пройдите через туннель. В нише слева находится металлическая клетка с красным бериллом внутри.

Идите к торговцу. В своем инвентаре объедините элегантную корону с 2 желтыми бриллиантами и 3 красными бериллами, чтобы продать предмет за 100 000 песо и получить достижение Умный ювелир. Вы можете сделать то же самое, если разместите пять камней разных цветов. Если у вас недостаточно камней, сохраните корону и сделайте это позже.

Обратите внимание, что вы можете обменять шпинели у торговца на один желтый бриллиант и один красный берилл, если вы еще этого не сделали. Рядом с торговцем в канализации стоит еще один заводной охранник, висящий вниз головой за решеткой. Подойдите как можно ближе, чтобы увидеть это.

Продолжайте идти по этому маршруту, чтобы добраться до подземной лаборатории. Вы не путешествуете лифтом, так как нет электричества, поэтому нужно добраться до всей области и обеспечить питанием. Войдите на площадь, потянув за рычаг, чтобы открыть дверь в дальнем конце туннеля.

Когда ворота откроются, продолжайте идти в конец коридора. Будьте осторожны, из-за решеток в полупотолке и начале появления щупальца. Обязательно исключайтесь, нажимая на указанную обнаруженную. Взаимодействуйте с выключателем, чтобы подать питание.

После включения питания появится Вердуго. Вы можете упустить шанс получить трофей, потому что на самом деле нет необходимости убивать Вердуга: вы можете дождаться прибытия лифта и покинуть место.

Самый простой способ убить врага — использовать панели на стенах, которые замораживают босса. Когда он зависнет в первый раз, появится подсказка о том, что вы можете атаковать врага в ближнем бою, чтобы нанести дополнительный урон. Продолжайте стрелять по врагу, пока он неподвижен. Продолжайте замораживать босса другими панелями. Повторяйте, пока не победите врага.

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

Прежде чем покинуть локацию, обязательно вернитесь в комнату с первым переключателем и откройте дверь напротив. Идите в конец комнаты и найдите сундук с желтым бриллиантом. После того, как вы закончите с лабораторией, войдите в лифт, чтобы завершить главу.

Видео прохождение главы 10

Глава 11

В начале главы есть торговец и ближайший тир. Этот набор состоит из 3 испытаний (3A, 3B,3C) одновременно. Когда вы получите ранг S для каждого, вы столкнетесь с камнем, преграждающим путь, как только вы подниметесь по лестнице на платформу. Вам придется пойти в обход, чтобы подобрать динамит и взорвать его (но вы можете стрелять камнями, если у вас есть бесконечная ракетная установка).

Идите в боковой туннель и убейте врага. Выходите в коридор на другой стороне комнаты. Сначала нужно опустить мост. Поднимитесь по лестнице в закрытом здании слева и потяните рычаг наверх. Спуститесь по лестнице к зданию, откройте дверь и идите вверх по дороге с другой стороны. Если вы посмотрите налево наверху лестницы, вы найдете металлическую клетку с сапфирами.

Развернитесь и перейдите через опущенный мост. Войдите в левую комнату и возьмите динамит из коробки. Продолжайте идти вверх и в нише слева вы найдете сундук с золотыми песочными часами. Вернитесь к камню и взорвите его динамитом.

Битва с двумя Эль Гиганте

В следующей комнате вы сражаетесь с двумя эльгигантами. Один из них бронированный, а другой совершенно незащищенный. Существует специальный метод, который позволяет убить обоих, не расходуя боеприпасы.

Если без оружия, стреляйте, пока паразиты не появятся на спине. Когда гигант окажется на центральной решетке, выстрелите в паразита, чтобы оглушить его. Используйте консоль, чтобы открыть решетку и сбросить врага в лаву. Второй гигант бронирован, что делает его менее восприимчивым к повреждениям.

Уклоняясь от его атак в течение нескольких минут, Льюис убегает и возвращается с динамитом. Приблизьте Эль Гиганте к Луису и заложите динамит ему в спину. Стреляйте взрывчаткой, чтобы разрушить броню и выявить паразита. Повторите те же действия с центральным отверстием для оглушения и решетки. Помогите Луи перелезть через стену. Таким образом, он откроет еще больше путей.

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

В следующей области вы найдете тележку. Чтобы получить это достижение, вы должны управлять обеими тележками, не получив повреждений.

Здоровье отображается в правом нижнем углу. Если вы повреждены, просто загрузите последнее автосохранение. Чтобы они не сошли с рельсов, наклоняйтесь в том направлении, куда они едут. К счастью, путешествие разделено на этапы.

Вам не нужно приседать и стрелять во врагов. У вас будет неограниченное количество патронов, а стрелять вы будете из пистолета Red9. Как только вы закончите первую поездку, тележка автоматически остановится.

Поднимитесь на здание вокзала и разберитесь с врагами. Выйдите на балкон с другой стороны, и вы сможете найти сундук с сокровищами.

Справа от сундука, поверх стены часовой часовой. Когда будете готовы, забирайтесь на следующую тележку и продолжайте избегать повреждений. Главное отличие от первой поездки — появление парня с бензопилой — стреляйте ему в голову каждый раз, когда он поднимает оружие. После экскурсии вы окажетесь в районе Кошницы.

Это линейный участок. Вам нужно пройти через территорию и добраться до лифта. Когда платформа рухнет, следуйте по ней вниз, чтобы добраться до новой области и пойти в обход.

Поручение торговца: Улей насекомых

У нас есть гайд: Ульи насекомых в Resident Evil 4: где найти все входы и как их уничтожить

К востоку от улья, за взорвавшейся бочкой на деревянном поддоне, вы найдете назначенную синюю записку. Вам предстоит сверху уничтожить четыре растущих гигантских улья. Это желтые светящиеся мешки в центре локации.

  • Улей 1. От места квеста поверните налево и посмотрите вверх. Стреляйте в желтый светящийся мешок, пока он не взорвется (это займет около 5-6 выстрелов).
  • Улей 2 Поднимитесь вверх от того места, где начинается квест, и, прежде чем войти в туннель, посмотрите налево, чтобы найти еще один улей.

Продолжайте движение, найдите в искривленном туннеле взрывную бочку и выстрелите в нее. Взорвав обломки, вы фондухите снудк с золотым слитком (L).

  • Улей 3, 4. Сразу после выхода из туннеля, где вы нашли последнее сокровище, расстреляйте два оставшихся улья.

Пройдите под стеной справа, когда будете идти вдоль утеса, чтобы добраться до последнего торговца и точки сохранения. После кошачьей сцены вокруг лифта вам предстоит сразиться с Краузером.

В этой битве используйте только нож, не забывая парировать и уворачиваться. После успешного парирования вы сможете нанести пару встречных ударов. Используйте быстрые повороты, когда майор прыгает сквозь вас. От од один из атак от одних от атак от уклоняться от от одних от атак уклоняться — на секрете по программе.

Видео прохождение главы 11

Глава 12

Вы автоматически получите ключ Луиса. Идите вперед и поднимитесь на лифте, чтобы вернуться в замок. Обратите внимание, что это последняя глава в замке, поэтому необходимо собрать все, что здесь спрятано.

Поднявшись на лифте, вы попали в комнату к северу от болального зала, в которую ранее не могли войти. Здесь же есть вагонетка, ведущая к часовне. Чтобы продвигаться по сюжету, нужно праздновать, но для начала соберем оставшиеся коллекционки. На перилах от вагонетки есть последний маленький ключ.

Поручение торговца: Похититель драгоценностей

В том же районе около стены лифта и торговцы посещают синюю записку. Нужно отыскать и продать ему поцарапанный изумруд, который спрятан в вороньем гнезде (укажем ниже). Обратите внимание, если вы были из гнезда ранее, его поручения не будет.

Поручение торговца: Опозорить семью Салазар

Гайд: Позор семьи Салазара в Resident Evil 4: где найти и как уничтожить портрет

На той же стене висит еще одна записка с поручением. Нужно испортить портрет, и об этом рассказано ниже. Вернитесь в тронный зал, где находится портрет. Для этого пройдите через дверь напротив вагонетки, зал расположен на производстве. Примените кубическое устройство в правой части помещения, чтобы получить золотое куриное яйцо.

В углу слева от трона находится небольшая картина Рамона Салазара. Откройте инвентарь, щелкните по золотому яйцу и экипируйте его (не використовуйте!), а затем бросьте в нужную картину. Если бросите не в ту, вы найдете из игры, чтобы нажать «Продолжить», возродиться перед этим услышанным. Однако, если у вас есть обычное яйцо, его можно бросить вместо золотого, а золото продать торговцу.

Вернитесь во двор и пройдите через ворота на западе. Посмотрите на север в сторону комнаты торговца. Отсюда вы можете победить воронье гнездо и подобрать поврежденный изумруд, чтобы продать его торговцу.

Чтобы получить последний предмет в замке, вам нужно вернуться к зубчатым стенам через двор (где вы встретили Эшли в конце главы 8). Справа есть проход обратно к башне, где упал великан. На нижнем этаже башни есть запертый ящик, который можно открыть маленьким ключом, который вы недавно нашли.

Получите украшенного жука. Когда вы соберете все оставшиеся предметы и будете готовы уйти, вернитесь к своей тележке и отправляйтесь в часовню.

Войдя в часовню, прежде чем идти куда-либо, идите налево в северо-западный угол комнаты, чтобы найти Хранителя часового механизма.Идите на юг, в область с множеством предметов. Найдите сундук с золотым слитком.

Разберитесь с врагами и начните подниматься по лестнице. Когда вы доберетесь до второй площадки, не идите через центр, а двигайтесь к лестничной клетке, чтобы найти металлическую клетку.

Продолжайте вверх. В следующих двух секциях, где вам нужно избегать огнедышащей статуи, подождите, пока она повернется в вашу сторону и остановится, затем бегите на другую сторону. Продолжайте идти вверх, пока не дойдете до следующей секции лестницы. Когда вы идете к группе врагов, вы увидите сцену, где враг начнет сбрасывать металлические шары, которые катятся вниз по лестнице.

Продолжайте двигаться вверх, избегая сфер на левой стороне поля. Когда вы доберетесь до вершины, разберитесь с противником по рычагу и потяните его, чтобы бросить мяч в оставшихся врагов.

Вы можете спуститься по лестнице и забрать припасы. Там, где был рычаг, спрыгивайте на уступ, идите прямо через сломанный забор, чтобы найти сундук с зеркалом, в котором находятся жемчуг и рубины. Можно спуститься в нижнюю часть и возле лестницы найти сундук с экстравагантными часами.

Примечание. Потянув за рычаг на платформе, вы активируете точку невозврата (путешествие вверх), после чего больше не сможете передвигаться по замку. Так что собирайте все в этой области.

Когда готовы, потяните за рычаг, чтобы активировать лифт, и не позволяйте врагам запрыгнуть на вашу установку. Чтобы получить достижение, нельзя позволять врагам находиться на платформе более секунды.

Если видны комментарии Леона, перезагрузите игру. Наверху пройдите через дверь и проберитесь под доски. После набора первого ввода выберите свойства металлических клеток. Выстрелите в телефоне, чтобы получить желтый бриллиант.

Если собрали все сокровища в замке, получите достижение «Грабитель». Может пройти в дверь налево и попасть к последней торговцу майора. Приготовьтесь к битве, затем войдите в это здание.

Как победить Рамона Салазара

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

Придется уничтожить мутировавшего Рамона Салазара. Он перемещается по комнате на длинных щупальцах, либо либо стреляет слизью, либо бросает ее на землю, которая приближается к взрыву, либо пытается протаранить Леона.

Большинства атак избежать проще, если передвигаться по арене и делать так, чтобы между вами и Салазаром были какие-то конструкции лестницы. Любые его нападения легко телеграфируются, потому что Рамон останавливается и смотрит на вас. Для особенного урона босса, стреляйте по его человеческому телу, в рот или атакуйте в рукопашном бою, когда босс падает на пол.

Во время проверки, чтобы получить достижение «Ты много болтаешь!», необходимо бросить в пасть Салазара гранату (имеется в виду обнаружение в человеческом теле). Если все сделано правильно, граната взорвется сразу, а не отлетит от босса. Если закончились гранаты во время боя, может загрузиться автосохранение, чтобы возобновиться.

Лучшая возможность для броска — когда босс прилипает к потолку, чтобы обрызгать вас черной слизью, так как он остается на том месте в течение длительного периода времени.

Победив Салазара, осмотрите его труп и соберите помаду. Это не сокровище, как глаз Мендеса, но его можно продать торговцу. Пожалуйста, покиньте комнату. Как только вы доберетесь до эллинга, управляйте лодкой, чтобы завершить главу.

Видео прохождение главы 12

Глава 13

Вы попадете на остров, последнее крупное место в игре. В этой области будет больше сражений, чем исследований, и в большинстве сценариев вы будете предоставлены сами себе. Следуйте в пещеры впереди.

В первой секции поверните направо к торговцу и купите у него Карту Острова Сокровищ за 5 Шпинелей. Обернитесь и идите направо, чтобы пройти за куполом, который вы видели ранее у выхода из пещеры. Они разбросаны по всему острову, и обычно с ними можно взаимодействовать только сзади.

Это отключит или переместит турель в сторону, чтобы пройти дальше. Переместив турель, выйдите из пещеры на первую локацию со сценарием боя. Прозвучит сигнал тревоги, и на вас нападут враги. Остановитесь и осмотрите окно здания справа.

Через него будут проходить враги, и вы сможете убить большинство из них на расстоянии. Обойти вас с левого фланга не получится, потому что там турели.

Остерегайтесь бандита, который появляется во время заставки: к его руке прикреплено оружие. Перед выстрелом противник остановится и поднимет руку — у вас будет достаточно времени, чтобы спрятаться.

После того, как вы разберетесь с врагами, войдите в здание впереди и сразу же поверните налево, вокруг стены, на которую указывает турель. В углу ищите сундук с жемчужным браслетом. Поднимитесь по лестнице в том же здании, чтобы добраться до второго этажа, затем взаимодействуйте с турелью, чтобы установить ее.

Спрыгните вниз (избегая направления турели), обойдите и активируйте третью турель, обращенную в сторону от двери. Установив обе турели, пройдите через здания в противоположном направлении, поднимитесь по лестнице и откройте дверь в следующую область.

Двигайтесь дальше, убивая врагов. Добравшись до пещеры, поднимитесь по лестнице на следующий уровень. Проберитесь в здание справа, незаметно уничтожив врага. В среднем туннеле находится красная бочка со взрывчаткой — стреляйте в нее, чтобы взорвать завалы и найти сундук с золотой рысью.

Продолжайте идти, пока не встретите первых врагов, использующих металлический щит. В отличие от деревянных щитов, с которыми вы столкнулись в замке, обычные выстрелы их не уничтожат. Однако, стреляя по щитам из дробовика, вы можете выбить их из рук врага. В противном случае парируйте атаки противника в толпе или стреляйте по ногам.

Пройдите дальше и вы увидите кат-сцену, где будет показан враг с ракетницей. Такие враги появляются в нескольких местах на острове, их легко обнаружить с помощью красного лазерного прицела. Через несколько секунд прицеливания противник пустит в вас ракету: либо укрывайтесь, либо успеете подстрелить врага первым. Встретьтесь со всеми мобами и откройте дверь в следующую область.

За дверью будет путь, ведущий налево. Направляйтесь туда, спуститесь по лестнице справа, где будут другие враги, в том числе еще один с ракетницей. Встаньте перед ними и идите в юго-восточный угол, к погрузчику. На полу справа от погрузчика, под контейнером на грузовике, спрятан заводной охранник.

Справа отыщите сундук с изящной короной. Поднимитесь по лестнице к двери, ведущей в следующее здание. Перед дверью будет растяжка, которую нужно нейтрализовать. В следующей комнате справа отыщите серебряную коробку с Бархатным самоцветом. Дверь на этом этаже заперта, так что поднимитесь, чтобы открыть ее. Вы можете заманивать врагов в пояса. Войдите в комнату и активируйте консоль, чтобы открыть дверь на нижнем этаже.

Войдите в следующую комнату, и вы найдете камеру Эшли. Спрыгните вниз и незаметно убейте 2 врагов. Поднимитесь по лестнице в углу комнаты и следуйте по прямой дорожке через всю область.

В комнате прямо перед вторым торговым магазином в этой главе есть еще один серебряный ящик с бархатистым драгоценным камнем. В конце пути потяните рычаг слева, чтобы перенаправить энергию. Ваша задача будет обновлена, и вам будет предложено получить ключ-карту уровня 3.

После переключения питания, прежде чем вернуться в исходную область, потяните рычаг рядом с большими воротами, чтобы поднять ворота и создать короткий путь. Дверь остается открытой даже после выключения питания, так что вы можете вернуться. Вернитесь в прозекторскую и откройте дверь слева.

Разбейте стеклянную полку сзади, чтобы получить Красный Берилл. Идите в северный конец комнаты и взаимодействуйте с консолью питания, чтобы решить головоломку, как показано на скриншоте ниже. Это откроет дверь к северу от Анатомии, что позволит вам получить ключ-карту 1-го уровня.

Выйдите из комнаты и идите к первому регенератору. Сражайтесь вместе с этими мобами в разных частях острова. В настоящее время нет эффективного способа противостоять им. Чтобы победить такого врага, необходимо уничтожить три «сердца», спрятанных в его туловище, которые невозможно увидеть, пока его живот не будет поврежден, и потребляет много боеприпасов.

Через 10 минут вы получите специальный прицел, позволяющий видеть слабые места всех врагов, включая регенераторов. Лучше всего отстреливать врагу ноги и убегать. Войдите в комнату регенадора в юго-восточном углу Dissection и разбейте стекло в левом углу, чтобы получить золотой слиток.

Вернитесь к рычагу управления питанием и перенаправьте энергию влево. Подойдите к левой морозильной камере и используйте ключ-карту 1-го уровня. Решите головоломку в силовой консоли справа, чтобы открыть дверь и получить пистолет-пулемет LE-5 (опционально).

Если у нас недостаточно инвентаря, мы отправляем товар на наш склад, чтобы он считался найденным. Вернитесь в главную морозильную комнату и вставьте ключ-карту уровня 1 в дальний конец консоли. Еще один регенератор выйдет из мешка. Убивайте или избегайте врагов, пока не завершится процесс обновления ключ-карты взять предмет.

Получив ключ-карту 2 уровня, выйдите из морозильной камеры и двигайтесь на юг к двери, мимо которой прошли ранее.

Теперь вы можете открыть ключ-карту 2 уровня. Пройдите через дверь, убив пару врагов, и войдите в лабораторию инкубации.

Не стреляйте в колбы!

Пройдите в заднюю часть лаборатории и в кейсе слева ищите биосенсорный прицел — особенно полезной для борьбы с регенерадорами.
Прежде чем продолжить, убедитесь, что в инвентаре есть SR M1903 и Stingray, которые можно купить у торговца.
Объедините любую винтовку с биосенсорным прицелом. Смотрите прицел на регенерадора, и обнаруживайте всех паразитов, спрятанных внутри него (всего три).

Выстрелите в трех паразитов внутри брюха регенерадора, чтобы окончательно убить моба.
Вам необходимо выстрелить так, чтобы произошло двух совпадение, и тогда вы достигнете достижения «Двух гадов одним выстрелом».
Внутри колбы есть регенерадор с гаечным ключом внутри.

Убейте его и подберите предмет, который нужно применить для поиска в дальней комнате.
Открыв терминал, запустите апгрейд ключ-карты до 3 уровня. Когда вставите ключ-карту, в комнате сбегутся враги.
Прокачав карту, за дверью от лаборатории и пройдите к Эшли использовать ключ-карту, чтобы открыть дверь и закрыть главу.

Видео прохождение главы 13

Глава 14

Леон снова объединился с Эшли. Прежде чем куда-либо идти, идите в угол камеры Эшли справа от двери и возьмите кристаллическую руду. Выйдите из камеры и посмотрите налево, где можно поднять Эшли, чтобы открыть дверь.

Запрос торговца: уничтожить синие медальоны 5

На нашем сайте есть гайд по всем синим медальонам

Слева от двери, ведущей в торговую лавку, лежит синяя записка с заданием. Еще раз, и, я бы сказал, не последний, вы должны уничтожить синие медальоны. Все они находятся в следующем районе. Они перечислены ниже.

Рядом есть еще один тир. За достижения заработайте ранг S во всех испытаниях. Когда будете готовы, покиньте комнату с торговцем. Посмотрите вперед и увидите металлическую клетку. Сбейте его и получите александрит.

  • Синий медальон 1. Повернитесь немного влево и посмотрите на дверь, через которую вы вошли, первый медальон.
  • Синий медальон 2. Повернитесь и посмотрите налево (направо при выходе из двери), чтобы увидеть следующий медальон сбоку.

Поднимитесь по лестнице и спрыгните вниз, чтобы добраться до грузового склада. Откройте первый контейнер слева, чтобы найти золотой браслет.

  • Синий медальон 3. Разберитесь с противником и пройдите под строение слева. Идите направо по стене, чтобы найти следующую медаль, прикрепленную к контейнеру.
  • Синий медальон 4. Поверните направо и идите к северной стене. Следующую медаль ищите рядом с металлической клеткой.
  • Синий медальон 5. Идите на запад вверх по лестнице. Прежде чем войти в дверь, поверните на юг и найдите медальон на круглой конструкции.

Идите в следующую комнату и держитесь левой стороны. Чтобы разобраться с врагами, идите до конца и посмотрите на потолок, чтобы увидеть металлическую клетку с мягким драгоценным камнем внутри.

Поднимитесь по лестнице и позвольте Эшли держать рычаг. Это откроет дверь, видимую через окно. Спрыгните вниз через дверь, идите налево по коридору и откройте дверь в конце. В комнате появятся противники и нападут на Эшли. Поднимитесь по лестнице и освободите девушку.

Когда враги закончат, прыгайте через открытую дверь в канализацию. В юго-западном углу, пройдя через забор, ищите изумруд на земле. Поднимитесь на другую платформу и взаимодействуйте с переключателем рядом с дверью.

Рассчитайте время нажатия так, чтобы обе стрелки оказались в красной области. В следующей комнате попросите Эшли спрятаться в шкафчике. Идите в соседний коридор, и со стены упадет регенератор. Используйте прицел против него. Затем идет еще один улучшенный, у которого слабость в голове. Он носит тяжелую броню и разбрасывает повсюду шипы, когда умирает.

Как только закончите бой, позовите Эшли и идите в конец коридора к другой двери с переключателем. Открыв дверь, попросите Эшли подержать ручку. Вы создадите мост, который позволит вам перейти на другую сторону.

В следующей комнате на прилавке найдите серебряный футляр с богато украшенной цепочкой. В конце пути будет еще один переключатель. Тяните его, но не спешите покидать место. Поверните налево и посмотрите через столбы туда, где к Эшли бегут четыре врага. Стреляйте в них отсюда. Вернитесь к Эшли.

Когда вы доберетесь до кучи мусора, появится еще один регенадор, который превратится в улучшенную версию. Убейте его прямо сейчас или бегите к Эшли, и она опустит мост. Вернитесь к Эшли, используйте панель управления, чтобы открыть дверь.

Просьба трейдеров: Больше борьбы с вредителями

На нашем сайте есть по прохождению заказа Борьба с вредителями

Зайдите в комнату с торговцем и отыщите страницу с заказом перед ним. Вы должны убить четырех крыс в предыдущей области. Убедитесь, что вы вернулись в предыдущую комнату, прежде чем отправиться в следующую область, иначе вам придется совершить долгий путь назад.

  • Крыса 1. Первая крыса находится у входа в зону захоронения отходов – место, через которое вы изначально вошли в эту зону.
  • Крыса 2. Попросите Эшли снова поднять мост. Сразу после пересечения моста ищите вторую мышь.
  • Крыса 3, 4. В конце области захоронения отходов, где вы активировали силу и где появился регенератор.

Вернитесь к торговцу и спуститесь на большую платформу вместе с Эшли. Взаимодействуйте с краном, чтобы ввести Эшли и начать крушить стены. В этом разделе вам нужно защитить кран, когда Эшли сломает стену.

Большинство врагов атакуют Леона, но некоторые пытаются залезть в кран и добраться до Эшли, что замедляет процесс. Двигайтесь по локации, когда враги появляются с обеих сторон. Вскоре появляются головорезы с молотками и базуками, а затем появляется сцена, где появляются жуки.

Как только Эшли разрушит стену, уничтожьте оставшихся врагов и подойдите к крану.

Запрос торговца: блуждающие мертвецы

Пройдите через треснутую стену и поверните налево, чтобы найти еще одну записку на коробке с заказом торговца. Вы должны убить сильного врага, который появился в инкубационной лаборатории (где вы сделали ключ-карту 3-го уровня). При желании пройдите через большие ворота поблизости, чтобы вернуться в предыдущую область и разобраться с мутантом.

Во-первых, скажите Эшли спрятаться в шкафу. Вы увидите монстра, представляющего собой смесь регенератора и усиленного регенератора. У него шипы, броня и куча паразитов по всему телу. Используйте биосенсор на Stingray, и победить монстра будет проще простого.

После победы вернитесь к сломанной стене и поднимитесь на лифте вверх. Найдите Хрустальную руду в северо-западном углу Янтарной кладовой. Взаимодействие с Большим янтарем в юго-восточном углу запускает кат-сцену.

Пройдите через ворота и в туннель. Идите на юг через туннель вдоль стены справа и в маленькое здание. На шкафчике стоит заводной дворник.

Спуститесь в лагерь, где находится враг, проверьте ближайшую палатку и найдите сундук с золотым слитком (L). Вперед, пользуйтесь услугами продавца и экономьте. Вскоре вы снова встретите Краузера.

Как победить Краузера во второй раз

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

Первый уровень – это не битва с боссом, а решение головоломки, в которой нужно добраться до конца места. В начале он стреляет в вас сверху. Вы можете дать отпор, заставив врагов прыгать на Леона, прежде чем сразитесь с ним ножом.

Нанесите ему достаточно урона, и Кроутер спрячется глубоко в этом районе. Пройдите через руины на верхний уровень, где будет ручка. Поверните его, чтобы открыть дверь, через которую вы проходите, чтобы найти элементы управления.

Идите в следующую область и избегайте мин. Пригнитесь и подползите под первого (или уничтожьте его выстрелом из пистолета). Шагните в нишу, чтобы увидеть и занять секунду. На полу будет ловушка. Уворачивайтесь от выстрелов, прислоняйтесь к стене справа и стреляйте в следующую мину.

Впереди будут турели, и вам нужно будет их расстрелять. Идите направо и войдите в туннель с еще одной турелью и ловушками. Идите в конец туннеля, загляните в дыру слева и выстрелите еще одной миной. Вернитесь и двигайтесь дальше.

Уничтожьте ловушку и башню в следующем туннеле. Когда вы доберетесь до входа, идите медленно, так как на вас нападет Краузер. Следовать за. Краузер будет атаковать из арбалета. Спрячьтесь за руинами, чтобы не попасть под удар.

Когда вы дойдете до конца, не спешите вверх по лестнице, так как Краузер будет бросать гранаты. В следующей области стреляйте в Краузера, а затем сражайтесь на ножах. После кат-сцены вы окажетесь в руинах.

Продолжайте двигаться, блокируйте атаки врагов и уклоняйтесь до конца. Поднимитесь по лестнице, чтобы начать полноценную битву с боссом.

Кроутер мутирует и атакует лезвие в руке. Боссы нередко пытаются ограбить Леона. Любую атаку клинком можно парировать и парировать.

Если вы попытаетесь выстрелить в него, он заблокирует снаряд своими бронированными руками. Вместо этого цельтесь не в туловище, а в ноги, и через некоторое время вырубите босса. Если он приблизится и отстранится, то через секунду попытается схватить Леона.

Вы можете избежать захвата, двигаясь вправо. Когда он прыгнет на скалу сверху, поднимитесь по одной из двух лестниц. Он спрыгнет вниз и ударится о землю, и если вы останетесь под ним, то получите урон.

Вы можете стрелять в него несколько раз, когда он прыгает. Продолжайте, пока не убьете Краузера. За победу вы автоматически получите боевой нож Krauser. Покиньте локацию, чтобы завершить главу.

Видео прохождение главы 14

Глава 15

Поднимитесь и спуститесь на другую сторону, чтобы добраться до магазина первого торговца в главе. Не спешите на локацию, так как через несколько секунд появится вертолет. Пилот Майк убьет большинство врагов в этом районе.

Выведите своих противников на открытое пространство, и Майк уничтожит их, чтобы вы могли сэкономить на боеприпасах. Как только первая группа будет побеждена, обойдите здание и найдите металлическую клетку с висящим на ней красным бериллом.

Продолжайте идти, и Майк разрушит следующую вражескую башню. Поднимитесь по лестнице слева, поверните направо и посмотрите на структуру выше, чтобы найти еще одну металлическую клетку с бархатным драгоценным камнем на ней.

Вскоре появится зенитка, которая будет атаковать вертолет. Вы должны уничтожить его, иначе Майк не разрушит следующую дверь. Поднимитесь по стенам здания, и наверху вы увидите турель, обращенную к зенитному орудию.

Взаимодействуйте с ней, чтобы уничтожить зенитную артиллерию и обычных противников.

Когда пушка будет уничтожена, Майк вернется и разрушит ворота. Следуйте и идите на следующую арену. Здесь есть два переключателя, которые нужно активировать вверху по обе стороны от двери. Остерегайтесь двух врагов за верхней башней.

Лучше всего идти налево туда, где есть лестница, ведущая на платформу наверху, к выключателю справа. Прячьтесь по углам и открывайте огонь по врагам за башнями, чтобы проложить путь. Потянув за первый переключатель, спрыгните вниз и пройдите под левую башню, где будет еще одна лестница.

Наверху вы встретите моба с арбалетом. Вы можете отбежать и атаковать его другой турелью. Потяните за второй рычаг, чтобы открыть дверь и пройти внутрь.

Запрос торговца: уничтожить 6 синих медальонов

Разберитесь с врагами и направляйтесь к следующему зданию, чтобы найти записку с квестом. Не входите в здание, пока все медали не будут уничтожены. Если вы зайдете слишком далеко, вы не сможете вернуться, поэтому сначала выполните квест.

На нашем сайте есть гайд по всем синим медальонам

  • Синий медальон 1. В башне над местом, где вы нашли записку с заданием. Он довольно далеко, но его можно сбить дробовиком или винтовкой с оптическим прицелом.
  • Синий медальон 2. Поверните налево и посмотрите на леса сбоку здания, чтобы найти второй медальон.
  • Синий медальон 3. Вернитесь немного туда, откуда вы пришли, и посмотрите направо, чтобы найти третий медальон, висящий на руинах внизу.
  • Синий медальон 4. Вернитесь на восток, и вы сможете войти в руины. Найдите уступ, с которого можно спрыгнуть. Прежде чем спуститься, идите налево от лестницы и посмотрите в дыру, чтобы найти следующий медальон. Спуститесь по лестнице и идите до конца пути, чтобы найти сундук с королевским посохом.
  • Синий медальон 5. Идите в северный конец нижней области и посмотрите через отверстие в скале на востоке. Чтобы добраться до последнего медальона, нужно встать под углом.

Вернитесь наверх и пройдите в дверь, возле которой лежала записка с инструкциями. Вы войдете в комнату с мешками для трупов («Хранилище образцов»). Не прикасайтесь к ручке. На севере области есть небольшая комната со сторожем, размещенным на стропилах. В этой же комнате ищите сундук с браслетом.

Когда будете готовы, поверните ручку, чтобы поднять ближайшую дверь. Как только вы войдете в эту дверь, вы не сможете вернуться. Следующая область полна мешков для трупов, а в некоторых из них спрятаны регенераторы. Один из них гарантированно выйдет, но вы можете избежать появления другого, избегая мешков. Разберитесь с врагом и поверните рукоятку в центре комнаты, чтобы поднять дверь. Быстро бегите через дверь, пока она не закрылась.

В следующей комнате будет последний торговец главы. Обязательно поговорите с ним, чтобы доставить заказ. Если вы выполнили все задания, вы получите достижение Мастер на все руки. Также есть лифт, который ведет к последнему стрельбищу. Новых испытаний не будет, но можно пройти предыдущие до ранга S.

Если вы еще не купили его, приобретите пистолет Killer7 по сниженной цене. Когда будете готовы, пройдите в дверь, чтобы добраться до места, где состоится финальная массовая битва. Ваша цель — добраться до вершины лестницы, чтобы войти в храм, но путь будет заблокирован башней, которую нужно отключить.

Когда вы доберетесь до участка с двумя зданиями по лестнице, появится большое количество врагов. Разберитесь с ними и поднимитесь по лестнице в здании справа.

Если вы посмотрите на здание слева от здания справа, вы увидите дурака, смотрящего на стену. Если вы войдете в здание слева и попытаетесь пройти через дверь, он нападет на вас. Идите в здание слева и пройдите через дверь на верхнем этаже.

Победите врагов и взаимодействуйте с турелью, чтобы вывести ее из строя. Поднимитесь на храм, чтобы посмотреть кат-сцену. Двигайтесь по прямой линии до конца главы.

Видео прохождение главы 15

Глава 16

В начале главы вы войдете в лабораторию Луиса. Пройдите через двери обратно в предыдущую комнату и помогите Эшли подняться по стене слева, чтобы она могла опустить лестницу.

В потолке наверху висит клетка с бархатистой жемчужиной. Следуйте обратно к святилищу. Сначала следуйте по тропинке налево, ведущей к передней части с алтарем и замаскированным врагом. За алтарем, где вы спасли Эшли в главе 15, возьмите кулон Иллюминадо, висящий на каменной плите.

Вернитесь по другому пути и посмотрите на торговца. Перед комнатой торговца последний сундук с золотым слитком. Если вы собрали все предыдущие сокровища на острове, вы получите достижение «Грабитель».

Это последний торговец в игре, и единственный сценарий битвы, который необходимо выполнить, — это битва с финальным боссом. Купите ракетную установку, если вы еще этого не сделали, это значительно облегчит бой.

Как победить Саддлера

На нашем сайте есть гайд по убийству всех боссов

В начале боя вы окажетесь на приподнятой платформе, и он пойдет к вам. Бегите по дорожке и прыгайте вниз. У босса большие глаза на каждой из его 4 лап. На первом этапе стреляйте в глаза, чтобы уничтожить их.

Как только все глаза будут уничтожены, противник будет временно оглушен, что позволит вам атаковать его с близкого расстояния и нанести большой урон. Затем враг восстановит глаза на лапах, и вы сможете повторить последовательность действий.

Основные атаки — выплевывание черной слизи вперед или тремя вертикальными/горизонтальными потоками. При появлении вертикальных потоков проще всего перейти на другой уровень платформы и избежать повреждений.

Если слизь распространяется горизонтально, пригнитесь. Наконец, он может прыгнуть на среднюю платформу, чтобы вызвать жуков. Вы должны поразить каждый глаз по лапе, чтобы остановить бесконечный процесс. Уничтожьте всех отклоненных насекомых до того, как босс остановится и вернется в бой.

Если вы задержитесь с первым этапом, враг споткнется об одну из платформ и уничтожит ее. Это уменьшит арену и затруднит передвижение по ней (вы не сможете ходить по кругу). Если вы купили ракетную установку, вы можете стрелять по врагу, чтобы сразу завершить первый этап.

Сэдлер снова трансформируется, и появляются щупальца. Их легко избежать, так как босс размахивает конечностями горизонтально слева направо и наоборот. Нажимайте клавиши, которые появляются на экране.

Что касается вертикального удара, то подойдет любое направление. Продолжайте стрелять в большой глаз в центре, чтобы повредить его. В конце концов, Ада бросит в вас ракетную установку. Поднимите и выстрелите в глаз, чтобы закончить битву с боссом.

После боя с Сэдлером у вас и Эшли будет чуть менее 3 минут, чтобы покинуть остров. Не беспокойтесь о врагах, потому что никто не нападет на вас.

Продолжать работать. Вы войдете в дверь, и Леон автоматически оттолкнет врага, который попытается его схватить. В этой комнате, в дальнем правом углу, прямо на ящиках спрятан последний заводной смотритель.

Если вы уничтожили все предыдущие, то получите достижение “Акт неповиновения”. Взаимодействуйте со скутером, чтобы выбраться из пещеры и завершить игру.

Видео прохождение главы 16

Поздравляем!
Вы прошли RE4!

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
True game
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: