Забытые шедевры Square Enix: игры без продолжений

Знакомьтесь с забытыми шедеврами Square Enix. Узнайте о культовых играх, которые не получили продолжений, но заслуживают внимания.

Забытые жемчужины от Square Enix

Square Enix — это не только Final Fantasy и Dragon Quest. На самом деле, у компании есть множество других интересных игр, которые почему-то не получили продолжений. Порой складывается впечатление, что издатель просто забыл о своих настоящих шедеврах, хотя фанаты до сих пор с ностальгией о них вспоминают.

В истории Square Enix было столько успешных проектов, что их хватит на несколько жизней. И среди этого богатства есть такие тайтлы, которые, несмотря на свою оригинальность и культовый статус, так и не увидели сиквелов. Это действительно странно, когда такие игры просто лежат на полке истории, хотя могли бы стать полноценными франшизами.

Vagrant Story

Vagrant Story — это фактически прародитель современных соулслайков и рогаликов, выпущенный 15 мая 2000 года. Игра от Square была ужасно сложной и предлагала уникальную боевую систему. Мрачный сюжет о Эшли Райоте, разворачивающийся в мире, знакомом по Final Fantasy XII, заставляет задуматься: почему же продолжения так и не появилось?

Brave Fencer Musashi

Brave Fencer Musashi, вышедшая 10 ноября 1998 года, — экшен-RPG от Squaresoft, созданная талантливым Йоичи Йошимото. Это история о Мусаси, который спасает мир, собирая легендарный клинок, была отличной платформенной игрой с боями в реальном времени. Однако её духовный наследник, Musashi: Samurai Legend, не смог завоевать сердца игроков, и серия, увы, заглохла.

Xenogears

Xenogears, увидевшая свет 20 октября 1998 года, является JRPG, которая положила начало всей серии Xeno. Сначала ее планировали как спин-офф Final Fantasy VII или сиквел Chrono Trigger, но в итоге она обрела свою уникальную идентичность, породила Xenosaga (которая тоже не смогла взлететь) и в конце концов привела к Xenoblade Chronicles. Однако прямого продолжения у неё нет, только отсылки.

The Last Remnant

The Last Remnant, выпущенная 20 ноября 2008 года, — одна из самых противоречивых, но при этом культовых JRPG от Square Enix. Кто-то считает её шедевром, кто-то — неудачей, но есть одно общее мнение: её глубокая стратегическая система боёв и масштабные сражения были уникальны. Игра продемонстрировала, что даже небольшая команда может создать нечто грандиозное, но сиквела ей так и не дали.

Terranigma

Terranigma — это мрачная и почти забытая классика для SNES от Quintet, изданная Enix. С её обложкой от Камуи Фудзивары (мангака Dragon Quest) и глубоким сюжетом о противостоянии света и тьмы в дистопическом мире, она представляла собой уникальную JRPG, которая, хоть и не планировалась как серия, безусловно, заслуживала продолжения.

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game