Провал ИИ Grok: недостатки в понимании Baldur’s Gate 3

Илон Маск отложил обновление ИИ Grok из-за его неумения обсуждать Baldur's Gate 3. Эта ситуация подчеркивает сложность игровых лоров и важность человеческого восприятия в мире технологий.

Искусственный интеллект и Baldur’s Gate 3

Ну что, ребята, даже самый продвинутый ИИ от Илона Маска, Grok, провалился на самом главном — знаниях о Baldur’s Gate 3! Представьте себе, релиз обновленной версии этого бота пришлось отложить, потому что Маск не мог поверить, как Grok отвечает на вопросы по игре. Похоже, что кто-то из разработчиков забыл ознакомиться с диалогами и вселенной игры.

Неудовлетворительные ответы на вопросы

По информации Business Insider, босс X (в прошлом Twitter) и Space X был сильно разочарован, что его творение не справляется с обсуждением Baldur’s Gate 3. То есть, ИИ, который должен быть на переднем крае технологий, не может толково объяснить сюжетные повороты или, к примеру, предложить идеальную сборку для варвара. Это, конечно, смешно, но в то же время показывает, как человеческий фактор и глубокий игровой лор остаются непонятными для машин. Или, возможно, Grok просто не прокачался до нужного уровня. Поэтому, пока можете шутить над своими друзьями-программистами: их ИИ даже в игры не играет, в отличие от нас, опытных геймеров. А Larian Studios стоит похвалить: их вселенная настолько сложна и продумана, что даже Илону Маску пришлось отложить выпуск собственного ИИ, чтобы тот хотя бы начал что-то осознавать.

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game