Почему озвучка игр для PS2 часто вызывала смех
Если ты когда-либо запускал старые игры на PS2 и недоумевал, почему озвучка такая странная, то ты не одинок. Существует теория, объясняющая эту особенность времен тех лет. В то время японские режиссеры часто руководили процессом озвучки английских версий. Из-за разницы в ритме и интонациях между японским и английским языками, английская озвучка казалась им неестественной. Так и получилась та самая деревянная озвучка, которую мы все помним.
Классика странной озвучки
Многие игры пятого и шестого поколения консолей стали жертвами таких экспериментов. PS2 особенно выделялась в этом плане благодаря большому количеству игр и сотрудничества с множеством разработчиков. Однако, не все так плохо — некоторые игры с ужасной озвучкой стали настоящими культовыми хитами.
Magic Pengel: The Quest for Color
В этой игре ты рисуешь собственных монстров, а озвучка запоминается «тупым удивлением» персонажей. Особенно выделяется спутница Зои, реагирующая на события с минимальной эмоцией. Игра вышла в июне 2003 года.
The Sniper 2
Этот бюджетный проект от D3 Publisher отличается тем, что актеры, похоже, читают текст из разных сценариев. В результате появляются нелепые сцены, где драматизм прерывается фразами о фастфуде. Игра вышла в ноябре 2002 года.
Eternal Ring
Одна из первых RPG от FromSoftware, где озвучка кажется сделанной без особого интереса. Персонажи, включая водного дракона, говорят монотонно. Релиз состоялся 4 марта 2000 года.
Mega Man X7
Даже крупная серия игр не избежала плохой озвучки. Зеро звучит уставшим, а Флейм Гиенард кричит так часто, что реплики накладываются друг на друга. Игра вышла 14 октября 2003 года.
Michigan: Report from Hell
В этом хорроре локализация достигла нового уровня странности. Техник Бриско шутит неуместно, а его крик «ПАМЕЛААААААААА!» стал мемом. Игра вышла 5 августа 2004 года.
Robot Alchemic Drive (RAD)
Попытка подражать аниме-дубляжам привела к крикам и «тупому удивлению». Нанао, например, всегда звучит бодро, даже в трагических моментах. Игра вышла 5 ноября 2002 года.
Chaos Wars
Игра от Idea Factory, известной своими низкокачественными проектами, озвучивалась самим CEO компании и его семьей. Результат — настолько плохая озвучка, что воспринимается как «психический урон». Игра вышла 21 сентября 2006 года.
