- Всё о Marathon от Bungie
- Готовим ПК к Marathon
- Оптимальные графические настройки
- Режим окна
- Разрешение
- Вертикальная синхронизация
- Ограничение частоты кадров
- Поле зрения
- Качество графики
- Сглаживание
- Масштабирование разрешения
- Затенение фонового пространства
- Анизотропная фильтрация
- Качество текстур
- Качество теней
- Дальность детализации окружения
- Дальность детализации персонажей
- Дальность детализации растительности
- Световые лучи
- Размытие в движении
- Хроматическая аберрация
- Nvidia Reflex
- Частота обновления интерфейса
- Дата выхода Marathon
Всё о Marathon от Bungie
Marathon, новый экстракшн-шутер от Bungie, уже не за горами. Игра перенесёт нас на Тау Кити IV, где предстоит взять на себя роль Бегуна (Runner). Здесь игроки будут метаться по PvE и PvP зонам, собирая лут и стараясь выжить. Обещают, что экшен будет на высоте, так что каждый кадр будет на счету.
Готовим ПК к Marathon
Чтобы избежать фризов в самый неподходящий момент и не улететь от внезапного противника, когда твой комп решает, как отрисовать куст, стоит подкорректировать настройки. В этом гайде я расскажу, как выжать максимум FPS из твоей системы, не превращая графику в пиксельный кошмар. Основой послужил Marathon Server Slam, но я буду обновлять информацию к релизу.
Оптимальные графические настройки
Итак, давай разберёмся, какие настройки графики помогут тебе находить баланс между качеством картинки и стабильным FPS:
Режим окна
Полноэкранный (Fullscreen). Прямого варианта без рамки нет, но обычный фуллскрин работает отлично.
Разрешение
Нативное (Native). Устанавливай родное разрешение своего монитора, иначе будет мыло.
Вертикальная синхронизация
Выкл (Off). Обязательно отключи VSync, чтобы избежать инпут-лага в матчах. Инпут-лаг — это зло.
Ограничение частоты кадров
Выкл (Off). Нет смысла ограничивать FPS, кроме случаев, когда ты играешь на ноуте от батареи. Пусть FPS растёт.
Поле зрения
На свой вкус (Players Preference). Можно выставить любое значение, но лучше держать в пределах 80-95, чтобы не нагружать видеокарту и сохранять FPS.
Качество графики
Пользовательское (Custom). Зачем использовать готовые пресеты, если можно настроить всё под себя?
Сглаживание
Nvidia DLSS/AMD FSR. Если у тебя карта Nvidia RTX, включай DLSS. Для остальных — FSR, результат будет схожим.
Масштабирование разрешения
Сбалансированное (Balanced). Базовое разрешение будет 50%, затем будет апскейл до твоего. Это обеспечит прирост FPS.
Затенение фонового пространства
Высокое (High). Это лучший вариант, который добавит глубины окружению в Marathon. Выглядит классно.
Анизотропная фильтрация
16x. Простая, но эффективная настройка.
Качество текстур
Зависит от VRAM. Если у тебя 6 ГБ VRAM — ставь Low, 8 ГБ — Medium, 12+ ГБ — High-Highest.
Качество теней
Среднее (Medium). Тени отображаются нормально, при этом не сильно нагружают систему.
Дальность детализации окружения
Низкая (Low). Да, дальность прорисовки уменьшится, но не будет фризов в плотных местах карты.
Дальность детализации персонажей
Высокая (High). Это позволит хорошо видеть врагов и других игроков издалека, что пригодится для хэдшотов.
Дальность детализации растительности
Самая низкая (Lowest). Меньше травы — легче заметить кемпера. И FPS будет тебе благодарен.
Световые лучи
На свой вкус (Players’ Preference). Это чисто эстетический эффект, который не влияет на производительность.
Размытие в движении
Выкл (Off). В таком динамичном шутере это только мешает.
Хроматическая аберрация
На свой вкус (Players’ Preference). Ещё один пост-эффект, который можно выключить, если он тебе не нравится. На производительность не влияет.
Nvidia Reflex
Вкл (On). Если у тебя видеокарта Nvidia, обязательно включай. Это уменьшит инпут-лаг и сделает управление более отзывчивым.
Частота обновления интерфейса
Высокая (High). Это немного снизит FPS, но интерфейс не будет тормозить в бою.
Эти настройки проверялись на мощной системе с Intel i9-14900HX, Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативки. В среднем удалось добиться 80-90 FPS, с просадками до 66 в самых жарких моментах.
Дата выхода Marathon
Marathon выходит 5 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Готовься, будет интересно!
