Прохождение квеста Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart

В Dragon’s Dogma 2 полно квестов, которые вам предстоит выполнить. Выполнив квест «Нация пламени», вы можете заметить, что некоторые жители Бакбаттала говорят об окскарте, которая ездит по ночам. Это начало истории о призрачной телеге в Dragon’s Dogma 2.

Если вы хотите узнать о многочисленных квестах игры, вы также можете ознакомиться с прохождением квеста Beggar’s Tale для Dragon’s Dogma 2. Вы также можете ознакомиться с прохождением квеста Arisen’s Shadow для Dragon’s Dogma 2. В этом руководстве вы узнаете, как пройти побочный квест Phantom Oxcart в Dragon’s Dogma 2.

Прохождение Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart

После выполнения квеста «Нация Алого Пламени » отправляйтесь на станцию West Vernworth Oxcart. Здесь вы услышите, как Герреро и Даграс рассказывают об окскарте, который путешествует по ночам. Обычно они говорят об этой телеге ночью, поэтому вам придется подождать до наступления темноты, чтобы застать их за разговором.

Теперь у вас появится квестовый маркер недалеко от Вернворта, на другой стороне воды к северо-востоку. Отправляйтесь сюда ночью и подождите. Вы увидите, как появится повозка и стражник по имени Навил передаст несколько пешек торговцу по имени Мансенн.

Не подходите слишком близко

Если вы подойдете слишком близко к повозке вскоре после сцены, Мансенн ускорится. В последующих частях квеста он будет ускоряться, и вы не сможете завершить этот квест. Некоторые упоминают, что изменение внешности персонажа может решить эту проблему.

После сцены подождите, пока Навил отойдет на приличное расстояние от повозки, а затем преследуйте его. Через некоторое время он отступит и заговорит с вами. В результате этого взаимодействия вы получите Документ торговца. Во время этого взаимодействия вы также можете согласиться принять предложенную им взятку или сдать его в полицию. В любом случае вы получите одинаковый результат за вычетом нескольких золотых монет.

Dragons-Dogma-2-Phantom-Oxcart-Savil-Talking

С документом в руках встретьтесь с капитаном Брантом в гостинице «Стардроп». Он подскажет вам решение, как замаскироваться под Пешку, чтобы сесть в повозку и не быть замеченным. Чтобы замаскироваться, вам нужно снять все снаряжение, включая все кольца, оружие, броню и плащ/шаль. Следующей ночью отправляйтесь туда, где появится телега, и ждите там, переодевшись в пешку.

Dragons-Dogma-2-Phantom-Oxcart-Armor-Removal

Когда повозка подъедет, Мансенн прикажет вам сесть в нее. Затем вы сможете доехать на ней до места назначения. Имейте в виду, что во время поездки на вас будут нападать гоблины, а у вас не будет оружия, чтобы защититься от монстров, и вам придется полагаться на свои кулаки. Вы также сделаете короткую остановку в городе отдыха Чекпойнт, где стражники немного поиздеваются над пешками.

Dragons-Dogma-2-Phantom-Oxcart-SpellSeal-Door

В конце концов вы доберетесь до конца линии, где находится большая каменная дверь. Это дверь заклятия дворца Пламенного Носителя. В этот момент стражники поймут, что вы не пешка, и нападут на вас сразу. Переоденьте все снаряжение и расправьтесь со стражниками. Не используйте Вейкстоун, чтобы оживить их, иначе они снова нападут на вас. Победив их, подберите приказ о потребности в рабочей силе и отнесите его капитану Бранту. На этом квест будет завершен.

Вот и все, что вам нужно знать для выполнения квеста «Призрачная телега». Обязательно ознакомьтесь с прохождением квеста «Призвание мистического копьеносца» для Dragon’s Dogma 2. Также вы можете ознакомиться с прохождением квеста Every Rose Has its Thorn.

Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart — FAQ

Стоит ли соглашаться на взятку Навила в Dragon’s Dogma 2?

Мы приняли взятку Навила, потому что в любом случае вы получите документы, необходимые для завершения квеста.

Нужно ли вам маскироваться, чтобы следовать за призрачной телегой?

Нет. Вы можете просто следовать за повозкой, но если вас заметят, водитель убежит.

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game