Мнение Алиштера о ИИ в играх
Алиштер Макфарлейн, операционный директор студии Facepunch, известной благодаря хардкорному выживальщику Rust, поделился своими размышлениями о роли искусственного интеллекта в игровой разработке. Он считает, что ИИ может стать настоящим помощником для разработчиков, а не обрушить на них угрозу.
Опасения разработчиков и художников
При этом он не закрывает глаза на то, что тема ИИ в индустрии сейчас довольно щекотливая. Множество разработчиков и художников волнуются, что нейросети могут вытеснить их с рынка или умалить ценность их труда. Однако Макфарлейн уверен: ИИ — это не враг, а мощный инструмент. Он сравнивает его с отверткой — предназначенной для улучшения работы, а не для, скажем, заваривания супа. ИИ способен упростить и ускорить процессы, а не разрушить их.
Будущее Facepunch с ИИ
Конечно, такой оптимистичный подход может показаться слегка наивным, особенно учитывая, сколько споров ведется о генеративном ИИ и авторских правах. Но у каждого свои взгляды. Facepunch, похоже, намерен активно внедрять эти технологии в свою работу, и, по словам Макфарлейна, с пользой для дела.
