Resident Evil Requiem: Оптимизация и системные требования игры

Resident Evil Requiem впечатляет графикой и оптимизацией. Игра доступна даже на бюджетных системах с отличной производительностью.

Resident Evil Requiem: Ожидания и реальность

Долгое время игровое сообщество жаловалось на неудачи в оптимизации и постоянные лаги. Но вот, на горизонте замаячила Resident Evil Requiem, которая выходит уже завтра. И что вы думаете? Она демонстрирует себя как настоящий шедевр: потрясающая графика и плавный геймплей даже на не самых мощных системах. Это, как и обещали Capcom, совсем не похоже на Monster Hunter Wilds.

Графика и настройки

Игра не только выглядит здорово, но и предлагает кучу возможностей для настройки графики. В отличие от своих предшественников, Requiem полон фишек, ориентированных на ПК: от привычных DLSS и FSR до Multi Frame Generation (MFG) и полноценной трассировки лучей. Это говорит о том, что разработчики действительно постарались над ПК-версией, хотя меню настроек стало таким же объемным, как и «Дюна». Системные требования немного возросли по сравнению с ремейком Resident Evil 4 2023 года: теперь вам понадобится 16 ГБ оперативной памяти и SSD. Но, если честно, эти требования вполне адекватны для 2026 года. Даже минимальная видеокарта на 6 ГБ и рекомендованная RTX 2060 Super, которая была мидлом еще в 2019-м, делают игру доступной для большинства игроков.

Системные требования

Вот что нужно для запуска игры:

  • Минимальные системные требования Resident Evil Requiem:
    • ОС: Windows 11 (64-бит)
    • Процессор: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
    • ОЗУ: 16 ГБ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1660 6 ГБ / AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ
    • DirectX: Версия 12
    • Накопитель: Требуется SSD
  • Рекомендуемые системные требования Resident Evil Requiem:
    • ОС: Windows 11 (64-бит)
    • Процессор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
    • ОЗУ: 16 ГБ
    • Видеокарта: GeForce RTX 2060 Super 8 ГБ / AMD Radeon RX 6600 8 ГБ
    • DirectX: Версия 12
    • Накопитель: Требуется SSD

Объем установки игры составляет 73.33 ГБ, и хоть в требованиях указана Windows 11, она прекрасно работает и на Windows 10.

Тестирование производительности

Тесты показали, что Requiem не так требовательна, как может показаться. Например, старая GTX 1070, которая по производительности примерно на уровне GTX 1660, спокойно справлялась с игрой. На самых низких настройках с FSR 3.1 в режиме Quality она выдавала стабильные 49 кадров в секунду, даже с активированным эффектом для волос Леона. На более высоких настройках Low, которые выглядят значительно лучше, фреймрейт падал всего до 47 FPS.

Современные бюджетные видеокарты также демонстрируют отличные результаты. RTX 5050 на 1080p с максимальными настройками и DLSS Quality показывала 118 FPS, а с трассировкой лучей — 88 FPS. Если в Monster Hunter Wilds генерация кадров вызывала проблемы с производительностью, то в Requiem она работает на ура, делая картинку еще более плавной, когда игра и так идет хорошо. С DLSS 4 и MFG на RTX 5050 можно было получить до 217 FPS без заметных задержек.

Даже Intel B580 без DLSS 4 показывала достойные 74 FPS на максимальных настройках в 1080p и 54 FPS с высокой трассировкой лучей. С FSR эта карта выдавала 77 FPS на 1440p. RTX 4060 демонстрировала 80 FPS на Max с DLSS Quality, а RTX 3070 — 99 FPS на High с DLSS Quality. Если у вас Radeon RX 9070 XT, то 1440p она просто «съедает»: 135 FPS с максимальными настройками, высокой трассировкой лучей и FSR 4. Эта карта также неплоха для 4K: 81 FPS с теми же настройками и 110 FPS без трассировки лучей.

Проблемы с трассировкой

Единственное, что может подпортить фреймрейт, это трассировка пути. Даже на мощной RTX 5080 с максимальным пресетом и DLSS Quality в 4K игра выдавала 96 FPS. Но при включении трассировки путь показатель падал до 46 FPS. Конечно, DLSS Performance и MFG помогают поднять его до 118 FPS, но это все равно заметный удар по производительности. Хотя трассировка пути значительно улучшает отражения и освещение, делая темные уголки еще более жуткими, платить за это половиной фреймрейта — не самый лучший вариант. Поэтому обычная трассировка лучей выглядит более сбалансированным выбором.

Оптимизация для портативов

Классный момент: игра отлично работает и на портативных ПК. На Steam Deck (оригинальная LCD-версия 2022 года) с апскейлингом и низкими настройками можно получить 40-45 FPS. А на Lenovo Legion Go 2, несмотря на более высокое разрешение экрана, фреймрейт достигает 50 FPS. Так что новые, более мощные портативные устройства будут чувствовать себя просто отлично.

Настройки для оптимальной производительности

Несмотря на множество настроек, многие из них почти не влияют на производительность. Например, на RTX 4060 разница между Max (82 FPS) и Lowest (97 FPS) в 1080p не такая уж и существенная. Однако есть одна особенность: в Requiem присутствует отдельный пресет для качества освещения и теней. Если его выставить на максимум, можно заметно просесть по FPS. Например, изменение качества теней с Normal на Max снизило FPS на RTX 4060 с 82 до 66. Вот несколько рекомендованных настроек, которые помогут найти баланс между качеством и производительностью:

  • Размытие в движении: Выкл.
  • Трассировка лучей: Normal
  • Пряди волос: Вкл.
  • Качество текстур: Высокое
  • Качество фильтрации текстур: Высокое (ANISO x16)
  • Качество сетки: Низкое
  • Отражения в экранном пространстве: Вкл.
  • Подповерхностное рассеивание: Высокое
  • Искажение линзы: Вкл. (+ Хроматическая аберрация)
  • Глубина резкости: Вкл.
  • Технология масштабирования/Режим масштабирования: DLSS/FSR 4/FSR 3.1 в режиме Quality
  • Nvidia Reflex Low Latency: Вкл. + Boost (если поддерживается)
  • Освещение частиц: Вкл.
  • Генерация объемного тумана: Normal
  • Грязь на линзе: Вкл.
  • Блики от линзы: Стандартные
  • Качество теней: Normal
  • Контактные тени: Вкл.
  • Окклюзия окружения: Высокая
  • Качество VFX: Высокое

Да, трассировка

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game