Resident Evil Requiem: новшества и возвращение к Raccoon City

Resident Evil Requiem возвращает игроков в Raccoon City с новой героиней Грейс Эшкрофт и уникальной возможностью переключения между режимами камеры. Статья обсуждает, как это нововведение может повлиять на атмосферу игры и предпочтения фанатов.
Resident Evil Requiem isn't a first-person or third-person horror game—it's both

Resident Evil Requiem стал настоящей сенсацией на этом летнем геймерском фестивале, возвращая нас в разрушенный Raccoon City. Это самая неожиданная перемена для серии с момента выхода RE7, а главным героем здесь выступает Грейс Эшкрофт — дочь персонажа из Resident Evil Outbreak 2003 года.

Путешествие Грейс в Raccoon City — не единственное, что соединяет старое и новое в Requiem. Впервые в истории Resident Evil вы сможете переключаться между третьим и первым лицом в любое время. Капком продемонстрировала эту фишку на закрытом показе во время фестиваля как неожиданный сюрприз.

Переход между режимами не такой уж плавный — переключение происходит через меню паузы, и, похоже, Капком не собирается поощрять постоянные изменения угла камеры. Подобно Resident Evil Village, где третье лицо появилось после релиза, эта опция доступна для тех, кто не может представить Resident Evil без видимого персонажа на экране.

На мой взгляд, переключатель символизирует разрыв в фанатской базе Resident Evil, к которому Капком стремится. Студия активно продвигает первую камеру в RE7 и Village как отличительную черту от прежних частей, но неоспоримая популярность ремейков RE2 и RE4 говорит о том, что классическая камера все еще актуальна (ну, согласитесь, RE4 не был бы тем же, если бы мы не могли рассмотреть короткие рукава Леона).

С одной стороны, переключатель звучит как идеальное решение для всех, но, будучи приверженцем первого лица, у меня есть сомнения. Сложно представить, как Requiem сможет передать ту самую душевную атмосферу страха, как в RE7, когда нужно учитывать два разных ракурса. Поддержка обеих камер подразумевает, что уровни будут разрабатываться с учетом третьего лица, что приводит к широким коридорам и минимальному количеству объектов, которые могут помешать камере.

Тем не менее, Капком демонстрировала Requiem исключительно от первого лица, а третье лицо показали лишь в конце. Может, у директора Коши Наканиши тоже есть предпочтения к первому лицу?

Resident Evil Requiem не заставит себя долго ждать — релиз намечен на 27 февраля 2026 года.

admin/ автор статьи

Успех неизбежен.

True game