Возвращение в Resident Evil Village
Если ты решил вернуться в Resident Evil Village или только собираешься посетить этот мрачный мир, будь готов столкнуться с одним из самых жутких мест — водохранилищем Моро. Здесь можно не только испугаться, но и стать легкой добычей для огромной рыбы. Чтобы Итан Винтерс смог продолжить поиски своей дочери и не попасть в меню, ему нужно разобраться с тем, как открыть шлюзовые ворота.
Головоломка со шлюзом
Эта головоломка с шлюзом — настоящая проверка на прочность. Сначала придется увернуться от Моро, пока ты плывешь по грязным водам, чтобы достать нужную рукоятку. И только потом можно будет заняться решением самой головоломки. Даже опытные игроки могут застрять здесь, так что вот тебе небольшая подсказка, как включить электричество и решить эту задачку, чтобы Моро остался с носом.
Подключаем электричество для шлюзовых ворот
Когда ты поковыряешься в неработающих шлюзовых воротах, двигайся к двери, ведущей к мельнице. Там тебя ждёт рукоятка, но не обольщайся — она снова сломается по дороге. Короче, действуй по следующему плану:
1. Обойди мельницу сзади и спускайся по лестнице.
2. На дне водохранилища идите по деревянным доскам и стреляй по балке с жёлтой лентой, чтобы опустить следующую платформу. Но будь осторожен — Моро не спит.
3. Двигайся по балкам только тогда, когда он не смотрит в твою сторону.
4. На большой конструкции с обеих сторон будут ещё две балки с жёлтой лентой — стреляй по ним.
5. Поднимайся по лестнице, толкай тележку в воду и двигайся по пути, который она освободила, к блоку предохранителей.
6. Напротив блока предохранителей увидишь разноцветные переключатели, которые временно поднимают синие и оранжевые платформы.
7. Жми на переключатели и двигайся к хижине, где найдёшь белый переключатель.
8. Активируй белый переключатель, затем быстро жми на оранжевый и синий, и беги по платформам направо.
9. Продолжай по деревянным платформам, толкай следующую тележку в воду, чтобы пройти дальше. Там найдёшь ещё одну тележку, которая завершит твой путь.
10. Уничтожь зелёную слизь из пушек и активируй рычаг, чтобы спрыгнуть в лодку и сразу же отправиться в здание.
11. Внутри здания, в его задней части, посмотри наверх и стреляй по замку, чтобы подняться по лестнице. Это приведёт тебя на вершину второй мельницы.
12. Взаимодействуй с рукояткой, чтобы забрать её.
13. Иди направо и взаимодействуй со сломанной лестницей.
14. Вернись к колесу, вставь рукоятку обратно и толкай.
15. Теперь можно подняться по лестнице, перебраться по зиплайну к первой мельнице и использовать рукоятку там, чтобы восстановить питание шлюзовых ворот.
Решение головоломки со шлюзом
Электричество подключено, теперь пора решать головоломку. У шлюзовых ворот тебя ждут 9 панелей. Каждая из них меняет цвет и перенаправляет энергию. Ориентируйся по бумажке справа, где третий столбец — это нижний ряд. Вот правильная комбинация:
- Синий
- Белый
- Красный
- Белый
- Красный
- Чёрный
- Красный
- Синий
- Синий
Не забудь: черная панель на бумажке находится в среднем столбце нижнего ряда, а на консоли — в среднем ряду третьего столбца. Просто «отзеркаль» изображение, чтобы оно совпало с консолью. Как только все сделаешь верно, шлюзовые ворота активируются, вода уходит, Моро остаётся в стороне, и ты можешь двигаться дальше. Игра вышла 7 мая 2021 года, разработана и издана Capcom, и, как всегда, это классный сурвайвал-хоррор.
