Обновление PS5 Pro: улучшенный апскейлинг PSSR для геймеров
Обновление для PS5 Pro улучшит графику игр. Узнайте о новой технологии апскейлинга PSSR и её преимуществах.
True game
Guerrilla Games представила апскейлер для Decima Engine
Guerrilla Games разработали собственный апскейлер для движка Decima, который может соперничать с PSSR. Это улучшение обещает отличную графику и оптимизацию для игр, таких как Death Stranding 2.
True game
Производительность Resident Evil Requiem на ПК: графика и FPS
Производительность Resident Evil Requiem на ПК обсуждается в статье. Узнайте, как максимальные настройки и трассировка лучей влияют на игровой процесс.
True game
FSR 4 на Vulkan: OptiScaler снова обходит AMD
Новые технологии апскейлинга для игр на Vulkan. Увеличение FPS и качество графики благодаря сторонним разработкам.
True game
Новая технология масштабирования от NVIDIA: лучше нативного рендеринга?
NVIDIA представила новую технологию масштабирования, которая вызывает бурное обсуждение среди геймеров. Многие считают её даже лучше нативного рендеринга, меняя представления о графике в играх.
True game
NVIDIA DLSS 4.5 побеждает 4K и FSR в слепых тестах
Издание ComputerBase провело слепое тестирование, где игроки сравнивали изображение нативного 4K с технологиями масштабирования, и NVIDIA DLSS 4.5 показала впечатляющие результаты. Участники теста зачастую не замечали разницы или
True game