Новая технология масштабирования от NVIDIA: лучше нативного рендеринга?
NVIDIA представила новую технологию масштабирования, которая вызывает бурное обсуждение среди геймеров. Многие считают её даже лучше нативного рендеринга, меняя представления о графике в играх.
True game
NVIDIA DLSS 4.5 побеждает 4K и FSR в слепых тестах
Издание ComputerBase провело слепое тестирование, где игроки сравнивали изображение нативного 4K с технологиями масштабирования, и NVIDIA DLSS 4.5 показала впечатляющие результаты. Участники теста зачастую не замечали разницы или
True game