DLSS
Будущее графики в играх зависит от технологий генерации кадров. Эксперты уверены, что без них новые игры не смогут достичь необходимого качества.
NVIDIA представила новую технологию масштабирования, которая вызывает бурное обсуждение среди геймеров. Многие считают её даже лучше нативного рендеринга, меняя представления о графике в играх.
