Tencent
Провал шутера Highguard и увольнения разработчиков. Ошибки и уроки в мире геймдева.
Закрытие студии TiMi Montreal после четырёх лет безрезультатной работы. Не оправданные ожидания от ААА-игр и провал амбициозного проекта.
