Когда гринд надоел
Открытые миры — это, конечно, классика, но порой от бесконечного фарминга просто подташнивает. Часами собирать ресурсы или качать уровень, чтобы продвинуться по сюжету? Не самое захватывающее занятие. К счастью, существуют игры, где можно просто расслабиться и исследовать мир, не погружаясь в бесконечные повторения одних и тех же действий. Если ты ценишь своё время и не хочешь, чтобы игра превращалась в рутинную работу, эта подборка — для тебя.
Свобода действий
Многие опенворлды заставляют нас тратить уйму времени на второстепенные задания или ивенты на карте, чтобы продвинуться хотя бы на шаг. Даже в таких гигантах, как Elden Ring, приходится заниматься сайд-контентом, чтобы получить нужные улучшения. Но некоторые разработчики поняли, что не все игроки хотят этого. В таких играх ты получаешь свободу: делай что хочешь и когда хочешь, без необходимости переживать о левел-капах.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Эта игра появилась 3 марта 2017 года на Nintendo Wii U и Switch и полностью изменила представление о жанре. Сюда не встроена жесткая система прокачки, акцент сделан на креативности и решении головоломок. Практически любую локацию можно исследовать с самого начала, так что ты сам решаешь, когда и как становиться сильнее.
Ghost Of Tsushima
Релиз этой игры состоялся 17 июля 2020 года на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5. В «Ghost Of Tsushima» самурай Дзин Сакай больше полагается на свои боевые навыки, чем на бесконечные апгрейды. Большинство улучшений открываются по мере прохождения сюжета, так что гринд тут не нужен. Главное — это правильное планирование, выбор стойки и умение уклоняться, а не просто максимальный урон от катаны.
Batman: Arkham Knight
Вышедшая 23 июня 2015 года на PS4, Xbox One и PC, эта игра снова ставит Бэтмена в роль спасителя Готэма, и для этого ему не нужно собирать опыт. Все важные гаджеты и улучшения открываются в процессе игры. Здесь ценятся умения и логическое мышление, а не просто бесконечное нажатие кнопок на врагов.
The Witcher 3: Wild Hunt
Эта игра вышла 19 мая 2015 года на Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S. Несмотря на наличие системы прокачки, мир такой обширный, что очки навыков и уровни накапливаются сами собой. Даже если ты будешь уделять внимание только основному сюжету, никаких проблем не возникнет. А побочные квесты настолько интересные, что их точно не захочется пропускать.
Игры Rockstar в сингле
Здесь вообще без вариантов. Начиная с GTA 3 и заканчивая Red Dead Redemption 2, Rockstar никогда не заставляла игроков гриндить в одиночных режимах. Ты можешь проходить сюжет в своем темпе, не обращая внимания на побочные задания, если не хочешь. Деньги и ресурсы приходят сами собой, а различные бизнесы и охота — это уже по желанию, на основную сюжетную линию они не влияют. Исключение составляют онлайн-версии, где гринд — это основа.
